Killing Floor 2にはマップ用の本格的なSteam Workshopがあり、その配信はほとんどのゲームより快適です:サーバーがマップをダウンロードし、各プレイヤーが接続したときにそれを配信します。事前に登録したりダウンロードしたりする必要は誰にもなく、ただ参加するだけです。
Workshopマップを追加する
- Steam Workshopでマップを見つけて、そのURLから数字のid(?id=の番号)をコピーします。
- そのidをデプロイページのWorkshop mapの欄に貼り付けます。
- デプロイします。サーバーがマップに登録し、ダウンロードして、そのマップで直接ブートします。プレイヤーは参加時に自動で受け取ります。
カスタムマップでのパーク XP
6人ティアでは、ほとんどのカスタムマップでもパーク XP が入ります。mutator を同梱したマップや、Zed を追加でスポーンさせるマップでは入りません。12人と24人のティアはサーバー MOD を動かすので、そもそもアンランクです。既存のパークレベルは Steam アカウントに保存されていて、影響を受けることはありません。
知っておくと便利
- Workshop mapの欄には、mutatorのidではなくマップ(KF-のアイテム)を使ってください。サーバーは指定した最初のマップでブートします。
- 大きすぎるカスタムマップは、新しいプレイヤーが初めて接続するときに届くまで少し時間がかかりますが、そのあとはキャッシュされます。
