Server di gioco a ore. Paghi solo quando giochi.

Server CS2 a basso ping in Sud America, Medio Oriente, Africa e Asia

Giochi a CS2 con amici in Cile, Kazakistan, Nigeria o Filippine? Un server privato a Francoforte o in Virginia mette tutto il tuo gruppo lontano dall'azione. La soluzione è un server in una città vicino a te. Ecco tutte le città che offriamo oltre ai principali hub europei e nordamericani, e come scegliere quella giusta.

Perché la distanza decide il tuo ping

Il ping dipende soprattutto dalla distanza. La luce nella fibra percorre circa 200 km al millisecondo, quindi ogni 1.000 km tra te e il server aggiunge almeno 10 ms al tempo di andata e ritorno. I percorsi reali dei cavi sono più lunghi di una linea retta, quindi il ping reale è più alto.

Da Francoforte a São Paulo ci sono circa 9.800 km: nel migliore dei casi, 100 ms. Metti il server a São Paulo e un gruppo in Brasile gioca con una frazione di quel ping.

Le nostre città oltre i principali hub europei e nordamericani

  • America Latina: Mexico City (Messico), Bogotá (Colombia), Buenos Aires (Argentina), São Paulo (Brasile), Santiago (Cile)
  • Medio Oriente: Riyadh (Arabia Saudita), Tel Aviv (Israele), Dubai (Emirati Arabi Uniti)
  • Africa: Lagos (Nigeria), Cairo (Egitto), Johannesburg (Sudafrica)
  • Asia Meridionale: Bangalore (India), Mumbai (India), Delhi (India)
  • Sud-est asiatico: Singapore (Singapore), Bangkok (Thailandia), Manila (Filippine), Ho Chi Minh (Vietnam), Jakarta (Indonesia)
  • Asia Orientale: Tokyo (Giappone), Osaka (Giappone), Seoul (Corea del Sud), Taipei (Taiwan), Hong Kong (RAS di Hong Kong)
  • Asia Centrale: Almaty (Kazakistan), Tashkent (Uzbekistan)
  • Turchia e Caucaso: Istanbul (Turchia), Baku (Azerbaigian)
  • Russia: St Petersburg (Russia), Moscow (Russia), Novosibirsk (Russia)
  • Oceania: Sydney (Australia), Melbourne (Australia)

Ogni città ha gli stessi prezzi a ore di Europa e Nord America. Alcuni giochi grandi sono disponibili solo in certe città, la pagina di deploy mostra quali.

Alcune di queste città impiegano più tempo per la prima configurazione, perché i file del gioco si scaricano su un collegamento più lento. La pagina di deploy mostra la stima per ogni città. Non cambia il tuo ping né le prestazioni in gioco, e il tempo a pagamento parte solo quando il server è pronto e ti unisci.

Scegli la città per il tuo gruppo

  • Fai il test di ping di gruppo. Tutti aprono lo stesso link e misura ogni giocatore verso ogni città. Apri il test di ping di gruppo
  • Scegli la città dove il tuo giocatore più lento ha ancora un buon ping, non quella più vicina a chi fa da host.
  • Amici in due paesi, per esempio Cile e Argentina, spesso vanno meglio in una città tra i due o in quella con i percorsi migliori. Il test mostra quale.
  • Di più su come scegliere una regione

Configura il server

  1. Apri la pagina di deploy di CS2 e scegli la tua città nella lista delle regioni.
  2. Scegli una dimensione e per quanto tempo vuoi giocare, poi fai il deploy. Il server è pronto in circa 5 minuti.
  3. Condividi IP e password con il tuo gruppo e connettiti.

Configura un server CS2 vicino al tuo gruppo

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