Avvia qualsiasi campagna personalizzata del Workshop sul tuo server, da Warcelona a I Hate Mountains. Una sola regola: il server non può inviare la campagna ai giocatori, quindi tutti devono iscriversi prima su Steam.
Ogni giocatore che vuole unirsi, te compreso, deve essere iscritto esattamente alla stessa campagna Workshop su Steam prima di connettersi. Un giocatore non iscritto non riuscirà a caricare la mappa e verrà disconnesso. È una limitazione di Valve (il server non può trasferire file .bsp personalizzati ai client), non qualcosa che possiamo aggirare.
La procedura
- Nella pagina di creazione del server, apri il selettore mappe e vai alla scheda Workshop. Scegli una campagna in evidenza, oppure incolla un URL o ID di Steam Workshop qualsiasi.
- Invia a tutti il link della campagna e chiedi loro di cliccare su Iscriviti su Steam. Dopo il deploy trovi un link di condivisione con un clic sulla scheda del server.
- Tutti riavviano L4D2. Steam scarica il contenuto aggiuntivo solo all'avvio del gioco. Aspetta che il download sia completato.
- Connettiti. Il server sta già eseguendo la campagna personalizzata.
Non riesci a caricare la mappa?
Se ricevi un errore di mappa mancante o vieni disconnesso quando ti unisci: ti sei connesso prima che il download del contenuto aggiuntivo finisse. Riavvia L4D2, aspetta il download, riprova. Iscriversi da solo non basta, il gioco deve essere riavviato per rilevarlo.
Solo campagne a file singolo
Scegli una campagna distribuita come un unico elemento del Workshop. Alcune campagne più vecchie sono divise in più parti (mappa 1, mappa 2, …) o raggruppate in una collezione; in quei casi bisogna iscriversi a ogni parte, il che è rischioso per un gruppo. Le campagne che proponiamo nel selettore sono tutte a file singolo, popolari e sicure.