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Mutazioni di Left 4 Dead 2: Hard Eight, Gib Fest e come impostarle

Le mutazioni sono le modalità sfida di Left 4 Dead 2: partite solo corpo a corpo, solo colpi alla testa, otto survivors alla volta, versus senza rotelle. Valve ne inseriva una a settimana nel matchmaking ufficiale, così giocavi quella attiva. Sul tuo server non c'è rotazione: imposti la mutazione che vuoi, quando vuoi, e la mantieni. Ecco quelle che vale la pena giocare e come attivarle.

Come impostare una mutazione

Apri la console web sulla scheda del tuo server. Il menu a tendina Mode copre le modalità di base (co-op, versus, survival, realism, scavenge). Una mutazione si imposta allo stesso modo, tramite il suo id, nella casella dei comandi:

sm_cvar mp_gamemode mutation4 ; changelevel c1m1_hotel

Sostituisci mutation4 con la mutazione che vuoi e c1m1_hotel con una qualsiasi mappa della campagna. La modalità ha effetto solo al caricamento della mappa successiva, ecco perché concateni un changelevel. Elenco completo dei comandi nella guida ai comandi.

Le mutazioni che vale la pena giocare

Ogni mutazione ha un id che passi a mp_gamemode. Le più popolari:

Varianti della campagna

  • Hard Eight (mutation4): otto survivors invece di quattro, con più special infected per bilanciare. La modalità festa, vedi la nota sugli 8 giocatori più in basso.
  • Gib Fest (mutation14): tutti ricevono un lanciagranate e armi corpo a corpo. Rumorosa, splatter e velocissima.
  • Bleed Out (mutation3): parti con salute temporanea che cala per tutto il livello, senza pills per recuperarla. Corri fino alla fine della mappa prima di dissanguarti.
  • Headshot! (mutation2): solo i colpi alla testa uccidono i common infected. Pura disciplina di mira.
  • Four Swordsmen (mutation5): solo corpo a corpo, quattro katana, nessuna arma da fuoco. Caos nei corridoi stretti.
  • Chainsaw Massacre (mutation7): tutti partono con una motosega che non esaurisce mai il carburante.
  • Last Man on Earth (mutation1): in solitaria, senza survivor bots, con munizioni e salute scarse. Il modo più difficile di giocare una campagna.

Varianti del versus

  • Realism Versus (mutation12): Versus competitivo con in più le regole Realism: niente contorni dei compagni, witches più coriacee, niente armadi di soccorso.
  • Versus Survival (mutation15): due squadre si alternano nel tenere un'arena di sopravvivenza e confrontano i tempi, invece di percorrere una campagna.
  • Healthpackalypse! (mutation11): nessun medkit in tutta la mappa. Ogni punto di salute conta.
  • Taaannnkk! (mutation19): ogni giocatore infetto compare come Tank. Pressione incessante sui survivors.

Hard Eight con una vera squadra di 8 giocatori

Hard Eight (mutation4) alza il limite di survivors a otto, ma in una lobby normale i quattro posti extra si riempiono di bot. Perché tutti e otto siano persone reali serve anche il limite umano aumentato. Fai il deploy sul tier Large e apri gli slot dei giocatori, poi entrate in otto nella stessa campagna insieme. Come giocare con più di 4 giocatori.

Mutazioni personalizzate dal Workshop

Oltre alla lista ufficiale, l'Extended Mutation System (EMS) permette ai creatori di pubblicare mutazioni del tutto nuove come add-on del Workshop: incubi di orde, sfilze di boss, regolamenti completamente nuovi. Caricane una esattamente come una campagna personalizzata (tutti si iscrivono), poi imposta mp_gamemode sull'id della mutazione. Giocare contenuti personalizzati del Workshop.

Fai il deploy di un server L4D2 a ore

Vedi anche

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