La maggior parte delle mappe di allenamento di CS2 (Aim Botz, Yprac Hub, le mappe di prefire) sono pensate per un solo giocatore. Per imparare smokes, flashes ed executes in squadra, serve un server dove tutti possano lanciare, rinascere e rilanciare le granate allo stesso tempo. Ogni server CS2 privato su 2hours.gg include MatchZy, che ha una modalità di allenamento per tutto il gruppo: un solo comando in chat trasforma la partita in una sessione di allenamento.
Avviare la modalità di allenamento
- Distribuisci un server CS2 su una mappa ufficiale, per esempio Mirage o Inferno. La modalità di allenamento fa parte di MatchZy, che gira in Competitive sulle mappe ufficiali, non sulle mappe Workshop.
- Connettiti, poi condividi il link così anche i tuoi amici possono connettersi.
- Il proprietario del server digita
.pracin chat. L'account che ha distribuito il server è admin MatchZy, quindi funziona subito. - Quando hai finito, digita
.exitpracper tornare a una partita normale sullo stesso server.
Cosa attiva .prac
Queste sono le impostazioni che rileviamo da un server dopo aver digitato .prac:
- Munizioni infinite e un kit di granate completo per entrambe le squadre, con $9,999,999 e acquisti ovunque.
- Un'anteprima di dove atterrerà la tua granata, più una scia dopo il lancio.
- Rinascita alla morte per entrambe le squadre, round di 60 minuti e niente freeze time.
- Tutti sentono tutti, giocatori morti compresi, e le squadre non hanno limiti di dimensione.
- Vengono mostrati gli impatti dei proiettili, utile per gli angoli di prefire.
I comandi che userai
Digita questi comandi in chat una volta attivata la modalità di allenamento.
Granate
.rethrow: rilancia la tua ultima granata dallo stesso punto, così puoi osservare dove atterra..last: ti riporta nel punto da cui hai lanciato la tua ultima granata..savenade <name>: salva il tuo ultimo lancio come lineup con un nome..loadnade <name>: ti posiziona su un lineup salvato..listnades: elenca i lineup salvati..clear: rimuove smokes e fuochi ancora attivi..fastforward: manda avanti il tempo così smokes e fuochi si esauriscono più in fretta..noflash: evita che i tuoi flashes ti accechino mentre li impari.
Posizioni e bot
.spawn <n>: ti sposta allo spawn Competitive numero n, così tutti iniziano gli executes dagli spawn reali..ctspawn <n> / .tspawn <n>: lo stesso, per un lato specifico..bot: posiziona un bot dove ti trovi, per verificare se una smoke blocca davvero la visuale..crouchbot: lo stesso, ma accovacciato..boost: posiziona un bot su cui saltare, per i boost spot..nobots: rimuove i bot..timer: misura il tempo di un percorso, per esempio quanto dura una rotazione.
Una sessione di 30 minuti per una squadra
- Scegli una mappa e un site. Ogni giocatore gestisce le granate del proprio ruolo.
- Tutti imparano i propri lanci con .rethrow, poi li salvano con .savenade così il lineup non si perde.
- Fai l'execute insieme alla tua squadra dalle posizioni .spawn, digita .clear, e ripeti finché il timing non è giusto.
- Digita .exitprac e gioca una partita sullo stesso server per testarlo sul serio.
Prima scaldati da solo: le migliori mappe di allenamento in solitaria
Queste mappe Workshop sono le più usate e le meglio valutate per ogni abilità, in base agli iscritti su Steam, ai like e agli aggiornamenti recenti. Sono pensate per un solo giocatore, quindi usale prima della sessione di squadra, non al posto di essa. Ogni scheda apre la mappa sul tuo server in Casual.
Per i comandi console e una config di allenamento da incollare su qualsiasi server, vedi la guida al server di allenamento CS2.
