Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Day of Infamy játékmódok: PvP és co-op elmagyarázva

A Day of Infamyben a mód egy valódi beállítás, nem a pályába van beépítve. A telepítési oldalon választod ki, és egyszerre két dolgot dönt el: hogy más emberek ellen vagy AI ellen játszol-e, és hogy mi a cél. Íme a teljes lista, PvP-re és co-opra bontva.

PvP (te más játékosok ellen)

  • Frontline: Kötélhúzás a pálya közepén lévő célpontok sora fölött. Mindkét csapat nyomul, és az egész láncot az ellenség területére vinni jelenti a győzelmet. A szokásos csapat a csapat elleni mód és a legjobb első választás.
  • Liberation: Mint a Frontline, itt is öt célpontot kell elfoglalni, de bármilyen sorrendben. Az erősítési hullámok korlátozottak, így a bekerítés és az időzítés többet számít, mint a rohamozás.
  • Firefight: Körökre osztva. A kör megnyeréséhez foglald el az összes célpontot vagy iktasd ki az ellenséges csapatot, és a terep tartása visszahozza az erősítést. A PvP módok közül ez a leginkább 'még egy kör' jellegű.
  • Offensive: Az egyik csapat sorban támad egy célpontláncot, a védőknek pedig korlátlan az erősítésük.
Katonák haladnak füstön át egy romos olasz utcán, egy Ortona utcanévtábla alatt
Két csapat harcol utcáról utcára Ortonan egy PvP meccsen.

Co-op (te és a barátaid AI ellen)

  • Stronghold: Minden játékos sorban támad egy célpontláncot, a botok pedig tartják. Remek, ha egy egyértelmű rohamot akarsz az AI ellen.
  • Entrenchment: Minden játékos véd, a botok hullámokban támadnak. Tarts ki minden pozícióban, ameddig csak tudsz, aztán vonulj vissza és rendeződj újra.
  • Raid: Minden játékos célpontokat támad és pusztít el a pályán, a botok pedig védik őket. Jó co-op nyitány világos céllal.
  • Patrol: Régi co-op mód AI ellen. A fejlesztők kivették a hivatalos playlistből, így lehet, hogy nem játszható jól. Előbb válassz másik co-op módot.

Módok kiválasztása és váltása

  • A módot a telepítéskor válaszd ki. Ez határozza meg, hogy a szerver PvP vagy co-op legyen, valamint a kezdőpályát.
  • Menet közbeni váltáshoz módosítsd a pályát a webkonzolon vagy rcon-on keresztül, és add meg a módot a pálya neve utáni második szóként (például töltsd be a foy pályát firefight móddal). A mód azt követi, amit betöltesz.

Lásd még

← Vissza az összes útmutatóhoz