Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Day of Infamy játékmódok: PvP és co-op elmagyarázva

A Day of Infamyben a mód egy valódi beállítás, nem a pályába van beépítve. A telepítési oldalon választod ki, és egyszerre két dolgot dönt el: hogy más emberek ellen vagy AI ellen játszol-e, és hogy mi a cél. Íme a teljes lista, PvP-re és co-opra bontva.

PvP (te más játékosok ellen)

  • Frontline: Kötélhúzás a pálya közepén lévő célpontok sora fölött. Mindkét csapat nyomul, és az egész láncot az ellenség területére vinni jelenti a győzelmet. A szokásos csapat a csapat elleni mód és a legjobb első választás.
  • Liberation: Magas tét korlátozott életekkel. Foglald el a rádiókat a pályáról szóló felderítésért, és szabadítsd ki az elfogott csapattársakat. Lassabb és taktikusabb, a türelmet jutalmazza a rohanás helyett.
  • Stronghold: Támadás és védekezés. Az egyik csapat egy sor célpontot ostromol, míg a másik tartja őket, körökre osztva. Nagyszerű, ha egyértelmű támadó és védő szerepeket szeretnél.
  • Entrenchment: Aszimmetrikus nyomulás. A támadók lépésről lépésre őrlik fel a beásott védőket, akik pozícióról pozícióra adják fel a terepet. Kaotikus és filmszerű.
  • Firefight: Körökre osztva. A kör megnyeréséhez foglald el az összes célpontot vagy iktasd ki az ellenséges csapatot, és a terep tartása visszahozza az erősítést. A PvP módok közül ez a leginkább 'még egy kör' jellegű.

Co-op (te és a barátaid AI ellen)

  • Raid: Nyomulj be és semmisítsd meg az ellenség utánpótlásraktárait botok ellen. Jó co-op nyitány egyértelmű céllal.
  • Patrol: Haladj végig egy sor ellenőrzőponton, közben verd vissza az AI rajtaütéseit az útvonalon. Inkább a pálya feletti uralomról szól, mint egyetlen célpontról.
  • Offensive: Ostromolj meg és foglalj el egy célponti láncot AI védők ellen, ahogy egyenként megtisztítod őket, úgy haladsz előre. Egy támadó mód co-op megfelelője.

Módok kiválasztása és váltása

  • A módot a telepítéskor válaszd ki. Ez határozza meg, hogy a szerver PvP vagy co-op legyen, valamint a kezdőpályát.
  • Menet közbeni váltáshoz módosítsd a pályát a webkonzolon vagy rcon-on keresztül, és add meg a módot a pálya neve utáni második szóként (például töltsd be a foy pályát firefight móddal). A mód azt követi, amit betöltesz.

Lásd még

Vissza az összes útmutatóhoz