A Day of Infamy egy második világháborús taktikai FPS a Source motoron (az Insurgency's második világháborús testvérjátéka), halálos harcok zárolható célpontokkal és bekérhető tűztámogatással. Te telepítetted a szervert, tehát te vagy az admin. Natív Source RCON-nal rendelkezik, így parancsokat futtathatsz a szerverkártyán található webes konzolból, vagy a játékon belüli konzolból az rcon paranccsal.
Hogyan csatlakoznak a barátaid
- Nyisd meg a konzolt (~), és futtasd:
connect IP:27015 - Vagy keresd meg a játékon belüli szerverböngészőben (Internet fül, vagy add hozzá IP alapján). A szervered neve 2hours.gg-vel kezdődik.
Ha telepítéskor beállítottál csatlakozási jelszót, a barátaidnak előbb ezt kell megadniuk: password yourpass; connect IP:27015
Játékmódok
A módot indításkor választod, és a szerver egy ahhoz illő pályán indul. Pályát az alábbi map paranccsal válthatsz:
- Frontline: Támadj vagy védj egy célpontláncot, kötélhúzás-szerű mód (PvP).
- Liberation: Foglald el az ellenség zászlóit, korlátozott utánpótlással (PvP).
- Firefight: Tartsd birtokban az összes célpontot a kör megnyeréséhez (PvP).
- Offensive: PvP: az egyik csapat egy célpontláncot támad, a védőknek pedig korlátlan az erősítésük.
- Stronghold: Co-op: minden játékos egy botok által tartott célpontláncot támad.
- Entrenchment: Co-op: minden játékos véd, és tartja a vonalat a támadó botok hullámai ellen.
- Raid: Co-op: pusztítsd el a célpontokat az AI ellen.
- Patrol: Régi co-op mód AI ellen. A fejlesztők kivették a hivatalos playlistből, így lehet, hogy nem játszható jól. Előbb válassz másik co-op módot.
Adminisztráció RCON-on keresztül
Használd a szerverkártyán található webes konzolt, vagy a játékon belüli konzolt (jelentkezz be egyszer az rcon_password paranccsal, majd a parancsok elé írd az rcon szót):
map bastogne frontline- Pálya és játékmód váltása (a második paraméter az mp_gamemode, pl. map foy liberation).
status- Kilistázza a csatlakozott játékosokat, a SteamID-jukat és a pingjüket.
mp_timelimit 20- Percek száma a pályaváltásig (0 = nincs korlát).
sv_alltalk 1- Engedélyezd, hogy mindenki hallja egymást (1), vagy legyen csak csapaton belüli beszéd (0).
kick <name>- Játékos eltávolítása.
Mi van eleve beépítve
Minden hivatalos pálya a szerverrel érkezik, így senkinek nem kell letöltenie semmit. A szerver egyszerre egy pályát futtat, így a pályát magad váltod a map paranccsal. Az egyedi pályákhoz FastDL host kell, ez ebben az első kiadásban még nincs beállítva.

