Játékszerverek óránként. Csak akkor fizetsz, amikor játszol.

Day of Infamy szerver útmutató és parancsok

A Day of Infamy egy második világháborús taktikai FPS a Source motoron (az Insurgency's második világháborús testvérjátéka), halálos harcok zárolható célpontokkal és bekérhető tűztámogatással. Te telepítetted a szervert, tehát te vagy az admin. Natív Source RCON-nal rendelkezik, így parancsokat futtathatsz a szerverkártyán található webes konzolból, vagy a játékon belüli konzolból az rcon paranccsal.

Hogyan csatlakoznak a barátaid

  • Nyisd meg a konzolt (~), és futtasd: connect IP:27015
  • Vagy keresd meg a játékon belüli szerverböngészőben (Internet fül, vagy add hozzá IP alapján). A szervered neve 2hours.gg-vel kezdődik.

Ha telepítéskor beállítottál csatlakozási jelszót, a barátaidnak előbb ezt kell megadniuk: password yourpass; connect IP:27015

Játékmódok

Telepítéskor választod ki a módot, a szerver pedig az adott mód pályarotációját futtatja:

  • Frontline: Támadj vagy védj egy célpontláncot, kötélhúzás-szerű mód (PvP).
  • Liberation: Foglald el az ellenség zászlóit, korlátozott utánpótlással (PvP).
  • Stronghold: Az egyik csapat támad, a másik rögzített pontokat véd (PvP).
  • Firefight: Tartsd birtokban az összes célpontot a kör megnyeréséhez (PvP).
  • Raid: Co-op: pusztítsd el a célpontokat az AI ellen.
  • Patrol: Co-op: fésüld át a pályát, és tisztítsd meg az AI-tól.

Adminisztráció RCON-on keresztül

Használd a szerverkártyán található webes konzolt, vagy a játékon belüli konzolt (jelentkezz be egyszer az rcon_password paranccsal, majd a parancsok elé írd az rcon szót):

map bastogne frontline
Pálya és játékmód váltása (a második paraméter az mp_gamemode, pl. map foy liberation).
status
Kilistázza a csatlakozott játékosokat, a SteamID-jukat és a pingjüket.
mp_timelimit 20
Percek száma a pályaváltásig (0 = nincs korlát).
sv_alltalk 1
Engedélyezd, hogy mindenki hallja egymást (1), vagy legyen csak csapaton belüli beszéd (0).
kick <name>
Játékos eltávolítása.

Mi van eleve beépítve

Minden hivatalos pálya már a szerverrel érkezik, így senkinek sem kell letöltenie semmit. Minden játékmódnak megvan a saját pályarotációja. Az egyedi pályákhoz FastDL kiszolgáló kell, ami ebben az első kiadásban még nincs beállítva.

Lásd még

Vissza az összes útmutatóhoz