Zombie Panic! Source ist asymmetrisch: alle starten als Mensch, ausser einem Spieler, der als Zombie beginnt. Jeder Mensch, den die Zombies toten, respawnt im Zombie-Team, also wachst die Horde uber die Runde. Was du mit diesem Setup vorhast, ist der Modus, und wie bei anderen Source-Spielen kommt der Modus von der Map, die du ladst. Wahle ihn beim Deployen.
Die Modi
- Survival (
zps_): Die Menschen mussen einfach die Runde uberstehen, ohne ausgeloscht zu werden. Kein Ziel zum Verfolgen, halt nur eine gute Position, teile die Munition ein und lass dich nicht einkreisen, wahrend die Horde wachst. Der nervenaufreibende Klassiker. - Objective (
zpo_): Die Menschen arbeiten sich durch eine Reihe von Zielen (eine Tur offnen, einen Fluchtpunkt erreichen), wahrend sie die Zombies abwehren. Mehr Bewegung und Teamwork als Survival und ein klares Ziel zum Gewinnen.
So oder so, der Zombie zu sein macht fur sich genommen Spass: du bekommst starken Nahkampf und die Zahl wachst nur, also ist eine verlorene Runde fur die Menschen eine gewonnene fur die Horde.
Modi auswahlen und wechseln
- Wahle den Modus beim Deployen. Der Server rotiert durch die Maps dieses Modus.
- Um live zu wechseln, mach ein changelevel auf eine Map mit dem anderen Prafix uber die Web Console oder mit rcon. Eine zps_ Map ist Survival, eine zpo_ Map ist Objective.