Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Valheim auf 2hours.gg: Deine Welt bleibt zwischen den Sitzungen gespeichert

Ein normaler stundenweiser Server vergisst alles, sobald die Stunden aufgebraucht sind. Ein Valheim-Server auf 2hours.gg nicht: Deine Welt wird für dich gespeichert und du setzt sie beim nächsten Mal fort. Du baust über mehrere Sitzungen hinweg, nicht nur innerhalb einer einzigen.

So funktioniert das Speichern

  • Während du spielst, wird die Welt im Hintergrund alle paar Minuten gesichert, sodass ein Absturz oder ein Verbindungsabbruch dich nie viel kostet.
  • Wenn deine Sitzung endet, führt der Server eine letzte Speicherung durch und sichert genau diesen Zustand.
  • Wenn du das nächste Mal einen Server startest, wähle "Gespeicherte Welt fortsetzen" und wähle sie aus. Der Server lädt diese Welt und du machst genau da weiter, wo du aufgehört hast.
  • Welten werden für dich zwischen den Sitzungen aufbewahrt. Eine, die du nicht mehr brauchst, kannst du im selben Auswahlmenü löschen.

Du musst angemeldet sein, damit eine Welt in deinem Konto gespeichert wird. Eine neue Welt erhält beim Start einen Namen (Buchstaben, Zahlen, - und _, bis zu 20 Zeichen).

Im Inneren eines fertigen Wikinger Langhauses mit einem langen Tisch, Stühlen, hängenden Feuerschalen und einem Banner
Ein fertiges Langhaus. Alles, was ihr baut, bleibt in der Welt, die ihr beim nächsten Mal startet.

So treten Freunde bei

Valheim-Server verwenden ein erforderliches Beitritts-Passwort (mindestens 5 Zeichen, und es darf nicht Teil des Servernamens sein). Gib Freunden zwei Dinge: die Server-Adresse und dieses Passwort.

  • In Valheim: Spiel starten, wähle deinen Charakter, dann Spiel beitreten und Über IP beitreten.
  • Gib die auf deiner Server-Karte angezeigte Adresse ein, dann das Passwort, wenn du dazu aufgefordert wirst.
  • Der Server wird außerdem im Community-Serverbrowser gelistet, sodass Freunde nach dem Namen suchen und auch dort beitreten können.

Crossplay

Schalte Crossplay beim Deploy ein, und Spieler auf Xbox und PlayStation können ebenfalls beitreten. Der Haken: Einem Crossplay-Server kann man nicht über die IP-Adresse beitreten. Spieler treten stattdessen mit seinem Beitrittscode bei (am PC: Join Game, Add server, dann der Code), der auf deiner Server-Karte erscheint, sobald der Server läuft. Lass es für eine Steam-Gruppe aus. In beiden Fällen bis zu 10 Spieler.

Du bist der Admin

Wer den Server startet, erhält in dieser Welt automatisch Admin-Rechte. Im Spiel läuft die Administration über die Konsole (drücke F5) mit Befehlen wie:

kick <name>        remove a player
ban <name>         ban a player
save               force a save right now
devcommands        turn on dev commands (needed for the two below)
tod <0-1>          set time of day (0.5 = midday)
sleep              skip to morning

Die Konsole ist standardmäßig aus: Füge in Steam -console zu den Startoptionen von Valheim hinzu und drücke dann im Spiel F5. kick, ban und save funktionieren für Server-Admins direkt. tod und sleep sind Entwicklerbefehle, tippe also zuerst devcommands, um sie einzuschalten. Valheim hat keine Webkonsole und kein RCON, daher erfolgt die Administration im Spiel, nicht über den Browser.

Was nicht funktioniert (damit du nicht überrascht wirst)

  • Keine Webkonsole. Valheim hat kein RCON, daher gibt es kein Befehlsfenster im Browser wie bei unseren Source-Spielen. Die Administration erfolgt im Spiel (F5).
  • Niemand installiert Mods zum Beitreten: Alle spielen das normale Spiel. Der Servertyp Standard ist unverändertes Valheim. Serverseitige Extras wie der Servertyp Verbessertes Netzwerk (Beta) und die Live-Webkarte laufen mit BepInEx nur auf dem Server. Client-Mods, die deine Gruppe nutzt, werden nicht für dich installiert.
  • Nur ein aktiver Server pro gespeicherter Welt gleichzeitig: Du kannst nicht zwei Server auf derselben Welt laufen lassen (das würde den Speicherstand beschädigen). Stoppe einen, bevor du ihn woanders fortsetzt.

Bereit zum Spielen? Valheim-Server starten.

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