Team Fortress Classic ist der ursprüngliche klassenbasierte Team-FPS: zwei Teams, neun Klassen, Capture the Flag und Punkte halten. Du hast den Server deployt, also bist du sein Admin. Admin läuft hier über RCON aus der spielinternen Konsole, die du mit der Taste ~ öffnest. Dieser Leitfaden behandelt, wie Freunde beitreten, welche Befehle funktionieren und was von Haus aus dabei ist.
So treten deine Freunde bei
Dein Server liegt auf einer öffentlichen IP, es gibt also kein Port-Forwarding und kein VPN. Freunde treten auf eine von zwei Arten bei:
- Öffne die Konsole (~) und führe aus:
connect IP:27015 - Oder finde ihn im Serverbrowser des Spiels, Reiter Internet (oder Favoriten, per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.
Einem dedizierten Server tritt man per IP bei, nicht per Steam-Freundeseinladung. Steams "Spiel beitreten" funktioniert nur bei jemandem, der von seinem eigenen PC hostet, genau das Setup, das dies ersetzt.
Öffentlich oder privat
- Das Join-Passwort beim Deploy leer lassen = öffentlich. Jeder mit der IP kann beitreten und er erscheint im Serverbrowser.
- Ein Join-Passwort setzen = privat. Freunde setzen es vor dem Verbinden:
password yourpassword; connect IP:27015
Die neun Klassen
Jeder wählt im Spiel eine Klasse über das Klassenwechsel-Menü: Scout, Sniper, Soldier, Demoman, Medic, HWGuy, Pyro, Spy und Engineer. Es gibt nichts zu konfigurieren, Spieler wechseln die Klasse bei jedem Respawn. TFC hat keine Bots, bring also echte Leute mit.
Maps, die von Haus aus dabei sind
Jede offizielle Map kommt mit dem Spiel, niemand muss also etwas herunterladen. Wähl die Startmap beim Deploy oder wechsle sie live über die Konsole mit rcon (siehe Admin unten). Der Standard-Pool deckt jeden TFC-Map-Typ ab:
2fort, well, badlands- Capture the Flag. 2Fort ist das ikonische: Schnapp die gegnerische Flagge aus ihrem Keller und bring sie nach Hause.
dustbowl, avanti- Attack and Defend. Ein Team schiebt sich mit Timer durch die Control Points, das andere hält.
warpath, rock2- Territorial Control. Teams kämpfen um eine Reihe von Command Points über die Map hinweg.
hunted- The Hunted. Ein Spieler ist der VIP, den die Bodyguards eskortieren und die Attentäter aufhalten wollen.
Eigene Community-Maps werden nicht automatisch ausgeliefert: Das braucht einen FastDL-Host, der im ersten Release nicht eingerichtet ist. Alle spielen die Maps, die mit dem Spiel kommen.
Admin über RCON (du bist der Besitzer)
TFC hat kein spielinternes Admin-Menü. Admin-Befehle führst du über RCON aus der Konsole aus. Dein Server hat ein zufälliges RCON-Passwort, das nach dem Deploy auf der Serverkarte steht. Tippe es einmal pro Session, dann stell jedem Admin-Befehl rcon voran:
rcon_password yourpassword- Melde dich für diese Session als Admin an (nutze das Passwort von der Serverkarte). Mach das einmal, dann nutze rcon unten.
rcon status- Verbundene Spieler mit ihrer User-ID, Ping und der aktuellen Map auflisten.
rcon changelevel <map>- Jetzt die Map wechseln, zum Beispiel rcon changelevel dustbowl. Spieler verbinden sich kurz neu.
rcon kick <name>- Einen Spieler per Namen entfernen (oder nutze zuerst rcon users, um seine User-ID zu bekommen).
rcon mp_timelimit <minutes>- Minuten bis zum Map-Wechsel (0 = kein Limit). Standard 30.
rcon mp_friendlyfire <0|1>- Friendly Fire aus (0) oder an (1). Standardmäßig aus.
rcon mp_teamplay <flags>- Bitmaske für die Teamplay-Regeln (Standard 21). Steuert Teamschaden und Punkteverhalten.
Es gibt keine Web-Konsole für TFC: GoldSrc-RCON läuft über UDP, das unsere Browser-Konsole nicht spricht. Stattdessen führst du jeden Befehl über die spielinterne Konsole aus, was genau gleich funktioniert.