Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Quake III Spielmodi erklärt: CTF, Clan Arena, Freeze Tag, Overload, Harvester

Ein Quake III Server auf 2hours.gg läuft in einem von 15 Modi aus drei Familien. Die Familie bestimmt, welches Spiel alle starten. Bots spielen jeden Modus mit, du kannst also allein loslegen.

Quake III Arena (Quake III Arena starten)

  • Free For All: Jeder gegen jeden. Wer zuerst 30 Frags hat oder nach 15 Minuten die meisten.
  • Duel: 1v1. Die anderen Spieler schauen zu und warten, bis sie dran sind. 10 Minuten pro Match.
  • Team Deathmatch: Zwei Teams, das Team mit den meisten Frags nach 20 Minuten gewinnt.
  • Capture the Flag: Bring die gegnerische Flagge in deine Basis, während deine eigene dort ist. 8 Captures oder 20 Minuten.

CPMA (Quake III Arena mit der kostenlosen CPMA Mod)

Challenge ProMode Arena ist der Competitive-Mod: schnellere Bewegung mit Air Control und eigenen Regeln. Jeder Spieler braucht den Mod und sein Map-Paket, kostenlos auf playmorepromode.com. Entpack den CPMA-Mod in deinen Ordner Quake III und das Map-Paket in deinen Ordner baseq3.

  • CPMA Duel und CPMA CTF: Duel und Capture the Flag mit dem Movement und den Regeln von CPMA.
  • Clan Arena: Teamrunden. Alle spawnen mit allen Waffen und Rüstung, es gibt keine Pickups, und das letzte Team, das noch steht, gewinnt die Runde.
  • Freeze Tag: Ein Kill friert den Spieler stattdessen ein. Teamkameraden tauen ihn auf, indem sie neben ihm stehen. Friere das ganze gegnerische Team ein, um die Runde zu gewinnen.
  • InstaGib CTF: Capture the Flag nur mit der Railgun. Ein Treffer tötet.

Team Arena (Quake III Team Arena starten)

Die Erweiterung von 2000 bringt Nailgun, Chaingun und Proximity Launcher, dazu Powerups, die bis zu deinem Tod halten. Ihre Teammodi laufen auf 16 neuen Teammaps.

  • One Flag CTF: Eine einzige weiße Flagge in der Mitte der Map. Schnapp sie dir und trag sie in die gegnerische Basis.
  • Overload: Jede Basis hat einen Obelisken. Zerstör den gegnerischen und verteidige deinen. Es gewinnt das Team, das ihn zuerst 5 Mal zerstört, oder wer nach 20 Minuten vorne liegt.
  • Harvester: Jeder Kill lässt einen Schädel am Schädelgenerator in der Mitte erscheinen. Sammle die Schädel der Gegner und bring sie zu ihrer Basis. 15 Schädel oder 20 Minuten.
  • Team Arena FFA, Duel und CTF: Die klassischen Modi mit den Waffen und Powerups von Team Arena.

Modus wechseln

  • Gleiche Familie: Wähl während des Spiels einen anderen Modus in der Webkonsole. Quake III Arena und Team Arena Server laden eine passende Map. Auf einem CPMA-Server wählst du danach eine Map, die zum neuen Modus passt.
  • Andere Familie: Starte einen neuen Server mit diesem Modus. Ein Server lädt das Spiel seiner Familie nur einmal, beim Booten.

Quake III Arena Server stundenweise starten

Siehe auch

← Zurück zu allen Guides