Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Quake II Serverbefehle: Maps, Limits, Kick und Ban

Dein Server hat auf 2hours.gg eine Webkonsole, die diese Befehle für dich sendet. Im Spiel loggst du dich einmal mit dem rcon-Passwort von deiner Serverkarte ein und setzt dann rcon vor jeden Befehl.

rcon_password YOURRCONPASSWORD

Maps

  • gamemap q2dm1: Map in Deathmatch oder CTF wechseln. Alle bleiben verbunden und die Punkte werden zurückgesetzt.
  • map base2: nur Koop. Startet die Kampagne ab dieser Einheit neu.
  • sv_maplist: allein eingegeben zeigt es die Rotation, der der Server folgt, wenn ein Limit erreicht ist. Sie wird beim Deploy festgelegt, ab der Map, die du gewählt hast.

Limits und Regeln

  • fraglimit 30, timelimit 15: Deathmatch-Limits. 0 schaltet ein Limit ab.
  • capturelimit 8: Captures, um eine CTF-Map zu gewinnen.
  • dmflags: die Deathmatch-Regelschalter (Waffen bleiben liegen, Fallschaden usw.) als eine Zahl. Allein eingegeben zeigt es den aktuellen Wert.

Spieler

  • status: alle Verbundenen, mit ihrer Slot-Nummer in der ersten Spalte und ihrem Ping.
  • kick 3: kickt den Spieler in Slot 3. Nimm die Nummer, nicht den Namen.
  • sv addip 203.0.113.9: bannt eine Adresse. sv listip listet die Bans auf und sv removeip hebt einen auf.
  • say hello: Nachricht an alle.

Was du nicht live ändern kannst

  • Der Modus (Deathmatch, CTF oder Koop) und die Spielerslots werden beim Deploy festgelegt. Für einen anderen Modus startest du einen neuen Server.
  • Ändere das Beitrittspasswort mit Edit password auf deiner Serverkarte, damit Karte und connect-Zeile zusammenpassen.
  • Quake II hat keine Bots, also gibt es auch keine Bot-Befehle.

Quake II Server stundenweise starten

Siehe auch

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