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Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Server-Befehle für Half-Life 2: Deathmatch

Jeder HL2:DM-Server von 2hours.gg wird mit installiertem SourceMod geliefert. Du hast ihn gestartet, also bist du der Admin. Tippe diese Befehle in den Spielchat (drück Y).

Chat-Befehle

  • !map dm_steamlab: die Map wechseln. Standard-Maps: dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass.
  • !kick name: einen Spieler kicken.
  • !ban name 30: einen Spieler für 30 Minuten bannen (0 = permanent).
  • !slay name: einen Spieler töten (zum Schlichten von Streit).
  • !cvar sv_gravity 150: jede Servereinstellung aus dem Chat ändern.
  • !rcon status: jeden Konsolenbefehl aus dem Chat ausführen.

Achtung: HL2:DM kann keine SourceMod-Menüs anzeigen (eine Spiel-Limitierung, keine Servereinstellung), deshalb funktionieren !admin und Vote-Menüs hier nicht. Nutze die direkten Befehle oben oder die Web-Konsole auf deiner Serverkarte.

Map, Modus oder Regeln ändern

Nutze die Web-Konsole auf deiner Serverkarte. Sie hat Buttons zum Wechseln von Map, Deathmatch vs. Team Deathmatch, Frag- und Zeitlimits, Gravity und Friendly Fire. Kein RCON-Setup nötig.

Öffentlich oder privat

  • Beitrittspasswort beim Start leer lassen = öffentlich. Jeder mit der IP kann beitreten.
  • Ein Beitrittspasswort setzen = privat. Nur Leute mit dem Passwort kommen rein.

Um einem privaten Server beizutreten, öffnen Freunde ihre Konsole und geben ein: password yourpassword; connect IP:27015

Befehlsreferenz

Führe diese über die Web-RCON-Konsole auf deiner Serverkarte aus. Jeder Befehl unten ist auf einem Live-HL2:DM-Server von 2hours.gg verifiziert.

Map und Match

status
Verbundene Spieler, Steam-IDs, Ping und die aktuelle Map auflisten.
changelevel <map>
Eine Map laden (z. B. changelevel dm_lockdown). Wirft Spieler kurz raus. Das Map-Dropdown erledigt das für dich.
mp_teamplay <0|1>
1 = Team Deathmatch, 0 = Free-for-all. Teams gelten ab dem nächsten Map-Ladevorgang, häng also ein changelevel an. Das Modus-Dropdown macht beides.
mp_fraglimit <n>
Beendet die Map bei n Kills (0 = kein Limit).
mp_timelimit <minutes>
Beendet die Map nach n Minuten (0 = kein Limit).
mp_restartgame 1
Die Runde in 1 Sekunde neu starten, Punktestände werden zurückgesetzt, alle bleiben verbunden.
kick "<name>"
Einen Spieler per Name kicken (sm_kick geht auch und nimmt einen Grund an).
say <message>
Als Server eine Nachricht in den Chat aller schreiben.

Serverregeln

sv_gravity <n>
Welt-Gravity. 600 = normal, 300 = niedrig, 150 = Mond. Low Gravity + die Gravity Gun ist ein Klassiker.
mp_friendlyfire <0|1>
Ob Teamkollegen sich gegenseitig verletzen können (nur Team Deathmatch).
mp_falldamage <0|1>
Fallschaden. Standardmäßig 0.
mp_weaponstay <0|1>
1 = aufgehobene Waffen bleiben für den nächsten Spieler auf der Map.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time <s>
Sekunden, bis eine aufgehobene Waffe respawnt (Standard 20).
sv_hl2mp_item_respawn_time <s>
Sekunden, bis Health und Ammo respawnen (Standard 30).
sv_alltalk <0|1>
Voice-Chat über Teams hinweg. Auf unseren Servern standardmäßig an.
mp_flashlight <0|1>
Die Taschenlampe erlauben.

SourceMod-Admin

sm_who
Spieler und ihre Admin-Rechte auflisten. Du erscheinst als root.
sm_kick <name> [reason]
Kicken mit einem Grund, der dem Spieler angezeigt wird.
sm_ban <name> <minutes> [reason]
Für n Minuten bannen (0 = permanent).
sm_rename <name> <newname>
Einen Spieler umbenennen.
sm_cvar <cvar> [value]
Jede Server-Cvar lesen oder setzen.
sm plugins list
Die installierten Plugins und Versionen auflisten.

Was Spieler eingeben (clientseitig)

connect <ip>:27015
Direkt dem Server beitreten. Geht auch über den Serverbrowser (Ansicht → Server → Favoriten).
password <password>
Das Beitrittspasswort setzen, bevor du dich mit einem privaten Server verbindest.

Siehe auch

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