Jeder HL2:DM-Server von 2hours.gg wird mit installiertem SourceMod geliefert. Du hast ihn gestartet, also bist du der Admin. Tippe diese Befehle in den Spielchat (drück Y).
Chat-Befehle
!map dm_steamlab: die Map wechseln. Standard-Maps: dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab, dm_underpass.!kick name: einen Spieler kicken.!ban name 30: einen Spieler für 30 Minuten bannen (0 = permanent).!slay name: einen Spieler töten (zum Schlichten von Streit).!cvar sv_gravity 150: jede Servereinstellung aus dem Chat ändern.!rcon status: jeden Konsolenbefehl aus dem Chat ausführen.
Achtung: HL2:DM kann keine SourceMod-Menüs anzeigen (eine Spiel-Limitierung, keine Servereinstellung), deshalb funktionieren !admin und Vote-Menüs hier nicht. Nutze die direkten Befehle oben oder die Web-Konsole auf deiner Serverkarte.
Map, Modus oder Regeln ändern
Nutze die Web-Konsole auf deiner Serverkarte. Sie hat Buttons zum Wechseln von Map, Deathmatch vs. Team Deathmatch, Frag- und Zeitlimits, Gravity und Friendly Fire. Kein RCON-Setup nötig.
Öffentlich oder privat
- Beitrittspasswort beim Start leer lassen = öffentlich. Jeder mit der IP kann beitreten.
- Ein Beitrittspasswort setzen = privat. Nur Leute mit dem Passwort kommen rein.
Um einem privaten Server beizutreten, öffnen Freunde ihre Konsole und geben ein: password yourpassword; connect IP:27015
Befehlsreferenz
Führe diese über die Web-RCON-Konsole auf deiner Serverkarte aus. Jeder Befehl unten ist auf einem Live-HL2:DM-Server von 2hours.gg verifiziert.
Map und Match
status- Verbundene Spieler, Steam-IDs, Ping und die aktuelle Map auflisten.
changelevel <map>- Eine Map laden (z. B. changelevel dm_lockdown). Wirft Spieler kurz raus. Das Map-Dropdown erledigt das für dich.
mp_teamplay <0|1>- 1 = Team Deathmatch, 0 = Free-for-all. Teams gelten ab dem nächsten Map-Ladevorgang, häng also ein changelevel an. Das Modus-Dropdown macht beides.
mp_fraglimit <n>- Beendet die Map bei n Kills (0 = kein Limit).
mp_timelimit <minutes>- Beendet die Map nach n Minuten (0 = kein Limit).
mp_restartgame 1- Die Runde in 1 Sekunde neu starten, Punktestände werden zurückgesetzt, alle bleiben verbunden.
kick "<name>"- Einen Spieler per Name kicken (sm_kick geht auch und nimmt einen Grund an).
say <message>- Als Server eine Nachricht in den Chat aller schreiben.
Serverregeln
sv_gravity <n>- Welt-Gravity. 600 = normal, 300 = niedrig, 150 = Mond. Low Gravity + die Gravity Gun ist ein Klassiker.
mp_friendlyfire <0|1>- Ob Teamkollegen sich gegenseitig verletzen können (nur Team Deathmatch).
mp_falldamage <0|1>- Fallschaden. Standardmäßig 0.
mp_weaponstay <0|1>- 1 = aufgehobene Waffen bleiben für den nächsten Spieler auf der Map.
sv_hl2mp_weapon_respawn_time <s>- Sekunden, bis eine aufgehobene Waffe respawnt (Standard 20).
sv_hl2mp_item_respawn_time <s>- Sekunden, bis Health und Ammo respawnen (Standard 30).
sv_alltalk <0|1>- Voice-Chat über Teams hinweg. Auf unseren Servern standardmäßig an.
mp_flashlight <0|1>- Die Taschenlampe erlauben.
SourceMod-Admin
sm_who- Spieler und ihre Admin-Rechte auflisten. Du erscheinst als root.
sm_kick <name> [reason]- Kicken mit einem Grund, der dem Spieler angezeigt wird.
sm_ban <name> <minutes> [reason]- Für n Minuten bannen (0 = permanent).
sm_rename <name> <newname>- Einen Spieler umbenennen.
sm_cvar <cvar> [value]- Jede Server-Cvar lesen oder setzen.
sm plugins list- Die installierten Plugins und Versionen auflisten.
Was Spieler eingeben (clientseitig)
connect <ip>:27015- Direkt dem Server beitreten. Geht auch über den Serverbrowser (Ansicht → Server → Favoriten).
password <password>- Das Beitrittspasswort setzen, bevor du dich mit einem privaten Server verbindest.