Kostenlos auf Steam heißt kostenlos: keine Testphase, kein Zugangsmonat, nichts zu kaufen, bevor ihr mit Freunden spielen könnt. Der Haken ist meist der Server. Die meisten kostenlosen Spiele stecken euch in eine Warteschlange mit Fremden, die guten lassen euch einen eigenen Server betreiben. Diese Seite trennt beides. Zuerst die kostenlosen Spiele, die ihr auf einen privaten Server legen könnt, danach die großen kostenlosen Multiplayer-Spiele, die nur auf den Servern des Publishers laufen.
Kostenlose Spiele, für die ihr einen privaten Server hosten könnt
Jeder installiert das Spiel umsonst, ihr stellt einen Server hin, und die Gruppe spielt allein darauf. Alle haben bei uns eine Deploy-Seite, der Server ist also ein paar Klicks und wird stundenweise abgerechnet, solange er läuft.
- Counter-Strike 2: 5v5 mit Bombenlegen, seit 2018 kostenlos und immer noch das Spiel, das ohnehin jeder hat. Auf dem eigenen Server bekommt ihr die Partie, die ihr wolltet: keine Warteschlange, keine Fremden, Bots zum Auffüllen der Teams und jede Workshop-Map, die euch gefällt. Steam. Server starten.
- Team Fortress 2: Neun Klassen, Payload und King of the Hill, und genug Albernheit, dass eine Gruppe mit gemischtem Können trotzdem Spaß hat. Ein privater Server umgeht außerdem das Bot-Problem des öffentlichen Casual-Modus. Steam. Server starten.
- Sven Co-op: Half-Life-Kampagnen im Koop mit bis zu 32 Leuten. Reines PvE, niemand tritt gegen niemanden an, damit ist es das leichteste Angebot für eine Gruppe, die sonst keine Shooter spielt. Steam. Server starten.
- Zombie Panic! Source: Survival-Horror, bei dem ein Spieler infiziert startet und jeder Mensch, den er tötet, zur Horde gehört. Die Kräfteverhältnisse kippen im Lauf der Runde, der letzte lebende Mensch steht also wirklich unter Druck. Steam. Server starten.
- Fistful of Frags: Wildwest-Shooter mit Revolvern, Dynamit und Whiskey. Die Runden sind kurz und albern, genau das Richtige um 1 Uhr nachts zu acht. Steam. Server starten.
- Pirates, Vikings & Knights II: Drei Fraktionen, die sich alle hassen, und vor allem viele Leute, die von Kanten geschubst werden. Der Modus kommt aus der Map, ein Server kann also zwischen Objective-, Capture- und Deathmatch-Abenden wechseln. Steam. Server starten.
- SCP: Secret Laboratory: Multiplayer-Horror in einem Containment-Bruch: manche Spieler sind Personal, manche Klasse D, manche die Dinge in den Zellen. Es braucht Leute, um gut zu sein, passt also zu einer großen Gruppe. Steam. Server starten.
- Alien Swarm: Reactive Drop: Koop aus der Vogelperspektive für bis zu acht. Munition ist knapp, Friendly Fire ist echt, und die Aliens kommen aus den Lüftungsschächten. Eine ruhige, taktische Wahl, die auf allem läuft. Steam. Server starten.
Kostenlose Multiplayer-Spiele, die ihr nicht selbst hosten könnt
Die hier sind kostenlos und einen Abend wert, laufen aber nur auf den Servern des Publishers. Es gibt keinen Dedicated Server zum Aufsetzen, eine Gruppe spielt sie also über eine Party oder eine benutzerdefinierte Lobby.
- Apex Legends: Squad-Battle-Royale mit einer Bewegung, die Übung belohnt. Dreier-Squads, passt also schlecht zu einer ungeraden Gruppe und perfekt zu dritt. Steam.
- Marvel Rivals: 6v6-Hero-Shooter. Leicht einzusteigen, und das Roster erklärt fast von selbst, was eure Aufgabe im Kampf ist. Steam.
- Overwatch 2: 5v5-Hero-Shooter mit einer Übersicht für benutzerdefinierte Spiele, was hier einem privaten Server am nächsten kommt. Steam.
- THE FINALS: Team-Heist-Shooter in vollständig zerstörbaren Arenen. Laut, schnell und zu dritt am besten. Steam.
- Warframe: Koop-PvE mit einem Jahrzehnt Inhalt im Rücken. Vierer-Squads, und ein Freund, der schon spielt, macht die erste Woche deutlich weniger verwirrend. Steam.
- Dota 2: Das ganze Spiel, kostenlos, keine Helden hinter einer Bezahlschranke. Ein Fünferteam aus Freunden ist der einzig vernünftige Einstieg. Steam.
- Brawlhalla: Plattform-Prügler mit lokalen und Online-Lobbys. Das einzige hier, bei dem jemand ohne Spielerfahrung nach zehn Minuten mithalten kann. Steam.
Warum sich für ein kostenloses Spiel überhaupt ein eigener Server lohnt
- Es kommt niemand sonst dazu. Keine Smurfs, niemand, der nach zwei Runden geht, keine Kick-Abstimmungen.
- Ihr wählt Map und Modus, auch Workshop-Maps, die ein öffentlicher Server nie laden würde.
- Bots füllen die freien Plätze, vier Leute können also trotzdem einen Modus für sechzehn spielen.
- Alle haben einen ähnlichen Ping, weil ihr die Region in der Nähe der Gruppe wählt und nicht die des Hosts.
- Niemand muss als Host online bleiben, und niemand fasst seinen Router an.
Was es kostet
Die Spiele oben kosten nichts. Der Server wird stundenweise bezahlt und nur, solange er läuft, eine Sitzung von zwei Stunden sind also ein paar Dollar, aufgeteilt auf die Gruppe. Ein kleiner Server pro Woche ist gratis, das deckt einen kurzen Abend mit jedem dieser Spiele komplett ab.