Day of Infamy ist ein taktischer WWII-Shooter auf der Source-Engine (Insurgency's WWII-Ableger), tödliche Gefechte mit verriegelbaren Zielen und anforderbarer Feuerunterstützung. Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. Es hat natives Source-RCON, du kannst Befehle also über die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder über die In-Game-Konsole mit rcon ausführen.
So treten deine Freunde bei
- Öffne die Konsole (~) und führe aus:
connect IP:27015 - Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Reiter Internet, oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.
Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, fügen deine Freunde es zuerst hinzu: password yourpass; connect IP:27015
Spielmodi
Du wählst den Modus beim Deploy, und der Server startet auf einer Map für diesen Modus. Maps wechselst du mit dem map-Befehl unten:
- Frontline: Angriff/Verteidigung einer Kette von Zielen, Tauziehen (PvP).
- Liberation: Erobere die feindlichen Flaggen, begrenzte Verstärkung (PvP).
- Firefight: Halte alle Ziele, um die Runde zu gewinnen (PvP).
- Offensive: PvP: Ein Team greift eine Kette von Zielen an, und die Verteidiger haben unbegrenzt Verstärkung.
- Stronghold: Co-op: Alle Spieler greifen eine Kette von Zielen an, die von Bots gehalten werden.
- Entrenchment: Co-op: Alle Spieler verteidigen und halten die Linie gegen Wellen angreifender Bots.
- Raid: Koop: zerstöre Ziele gegen die KI.
- Patrol: Alter Co-op-Modus gegen die KI. Die Entwickler haben ihn aus der offiziellen Playlist genommen, er spielt sich also eventuell nicht gut. Wähl zuerst einen anderen Co-op-Modus.
Admin über RCON
Nutze die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder die In-Game-Konsole (einmal mit rcon_password anmelden, dann jedem Befehl rcon voranstellen):
map bastogne frontline- Map + Modus wechseln (das zweite Argument ist der mp_gamemode, z. B. map foy liberation).
status- Verbundene Spieler, ihre SteamIDs und Ping auflisten.
mp_timelimit 20- Minuten, bis die Map wechselt (0 = kein Limit).
sv_alltalk 1- Alle hören sich gegenseitig (1) oder nur teaminterne Sprache (0).
kick <name>- Einen Spieler entfernen.
Was fertig eingebaut ist
Jede offizielle Map ist im Server enthalten, niemand muss etwas herunterladen. Der Server läuft immer auf einer Map, wechsel die Maps also selbst mit dem map-Befehl. Eigene Maps brauchen einen FastDL-Host, der in dieser ersten Version nicht eingerichtet ist.

