Day of Infamy ist ein taktischer WWII-Shooter auf der Source-Engine (Insurgency's WWII-Ableger), tödliche Gefechte mit verriegelbaren Zielen und anforderbarer Feuerunterstützung. Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. Es hat natives Source-RCON, du kannst Befehle also über die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder über die In-Game-Konsole mit rcon ausführen.
So treten deine Freunde bei
- Öffne die Konsole (~) und führe aus:
connect IP:27015 - Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Reiter Internet, oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.
Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, fügen deine Freunde es zuerst hinzu: password yourpass; connect IP:27015
Spielmodi
Du wählst den Modus beim Start, und der Server fährt die Map-Rotation dieses Modus:
- Frontline: Angriff/Verteidigung einer Kette von Zielen, Tauziehen (PvP).
- Liberation: Erobere die feindlichen Flaggen, begrenzte Verstärkung (PvP).
- Stronghold: Ein Team greift an, eins verteidigt feste Punkte (PvP).
- Firefight: Halte alle Ziele, um die Runde zu gewinnen (PvP).
- Raid: Koop: zerstöre Ziele gegen die KI.
- Patrol: Koop: durchkämme die Map und räume die KI aus.
Admin über RCON
Nutze die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder die In-Game-Konsole (einmal mit rcon_password anmelden, dann jedem Befehl rcon voranstellen):
map bastogne frontline- Map + Modus wechseln (das zweite Argument ist der mp_gamemode, z. B. map foy liberation).
status- Verbundene Spieler, ihre SteamIDs und Ping auflisten.
mp_timelimit 20- Minuten, bis die Map wechselt (0 = kein Limit).
sv_alltalk 1- Alle hören sich gegenseitig (1) oder nur teaminterne Sprache (0).
kick <name>- Einen Spieler entfernen.
Was fertig eingebaut ist
Jede offizielle Map ist beim Server dabei, niemand muss also etwas herunterladen. Jeder Spielmodus hat seine eigene Map-Rotation. Custom Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem ersten Release nicht eingerichtet ist.