Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Day of Defeat: Source Server-Guide und Befehle

Day of Defeat: Source ist Teamkampf im Zweiten Weltkrieg auf der Source-Engine, Achse gegen Alliierte um Map-Ziele. Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. Es hat natives Source-RCON, du kannst Befehle also über die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder über die In-Game-Konsole mit rcon ausführen.

So treten deine Freunde bei

  • Öffne die Konsole (~) und führe aus: connect IP:27015
  • Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Reiter Internet, oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.

Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, fügen deine Freunde es zuerst hinzu: password yourpass; connect IP:27015

Admin über RCON

Nutze die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder die In-Game-Konsole (einmal mit rcon_password anmelden, dann jedem Befehl rcon voranstellen):

changelevel dod_avalanche
Map wechseln (dod_anzio, dod_avalanche, dod_colmar und mehr).
status
Verbundene Spieler, ihre SteamIDs und Ping auflisten.
mp_timelimit 30
Minuten, bis die Map wechselt (0 = kein Limit).
mp_friendlyfire 1
Friendly Fire an (1) oder aus (0).
sv_alltalk 1
Beide Teams hören sich gegenseitig (1) oder nur teaminterne Sprache (0).
kick <name>
Einen Spieler entfernen.

Was fertig eingebaut ist

Jede offizielle Map ist beim Server dabei (Anzio, Avalanche, Colmar, Donner und mehr), niemand muss also etwas herunterladen. Custom Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem ersten Release nicht eingerichtet ist.

Soldaten der Achse mit Gewehren rücken eine enge Steingasse entlang vor.
Infanterie der Achse in einer Stadtgasse auf einer der offiziellen Maps.

Siehe auch

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