Day of Defeat: Source ist Teamkampf im Zweiten Weltkrieg auf der Source-Engine, Achse gegen Alliierte um Map-Ziele. Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. Es hat natives Source-RCON, du kannst Befehle also über die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder über die In-Game-Konsole mit rcon ausführen.
So treten deine Freunde bei
- Öffne die Konsole (~) und führe aus:
connect IP:27015 - Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Reiter Internet, oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.
Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, fügen deine Freunde es zuerst hinzu: password yourpass; connect IP:27015
Admin über RCON
Nutze die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder die In-Game-Konsole (einmal mit rcon_password anmelden, dann jedem Befehl rcon voranstellen):
changelevel dod_avalanche- Map wechseln (dod_anzio, dod_avalanche, dod_colmar und mehr).
status- Verbundene Spieler, ihre SteamIDs und Ping auflisten.
mp_timelimit 30- Minuten, bis die Map wechselt (0 = kein Limit).
mp_friendlyfire 1- Friendly Fire an (1) oder aus (0).
sv_alltalk 1- Beide Teams hören sich gegenseitig (1) oder nur teaminterne Sprache (0).
kick <name>- Einen Spieler entfernen.
Was fertig eingebaut ist
Jede offizielle Map ist beim Server dabei (Anzio, Avalanche, Colmar, Donner und mehr), niemand muss also etwas herunterladen. Custom Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem ersten Release nicht eingerichtet ist.