Spieleserver stundenweise. Zahl nur, wenn du spielst.

Day of Defeat Server-Guide und Befehle

Day of Defeat ist klassischer Teamkampf im Zweiten Weltkrieg, Achse gegen Alliierte um Map-Ziele. Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. Day of Defeat nutzt GoldSrc-RCON (UDP), das unsere Web-Konsole nicht spricht, du führst Admin-Befehle also über die In-Game-Konsole (~-Taste) mit rcon aus.

So treten deine Freunde bei

  • Öffne die Konsole (~) und führe aus: connect IP:27015
  • Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Reiter Internet, oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.

Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, fügen deine Freunde es zuerst hinzu: password yourpass; connect IP:27015

Admin über die In-Game-Konsole

Öffne die Konsole mit ~, melde dich einmal mit deinem RCON-Passwort an (steht auf der Serverkarte) und stelle jedem Admin-Befehl rcon voran:

rcon_password yourpassword
Für diese Sitzung als Admin anmelden (nutze das RCON-Passwort von der Serverkarte).
rcon changelevel dod_caen
Map wechseln (dod_avalanche, dod_caen, dod_anzio und mehr).
rcon status
Verbundene Spieler, ihre IDs und Ping auflisten.
rcon mp_timelimit 30
Minuten, bis die Map wechselt (0 = kein Limit).
rcon mp_friendlyfire 1
Friendly Fire an (1) oder aus (0).
rcon kick <name>
Einen Spieler entfernen.

Was fertig eingebaut ist

Jede offizielle Map ist beim Server dabei (Avalanche, Caen, Anzio, Donner und mehr), niemand muss also etwas herunterladen. Custom Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem ersten Release nicht eingerichtet ist. Für Day of Defeat gibt es keine Web-Konsole: GoldSrc-RCON läuft über UDP, das unsere Browser-Konsole nicht spricht, du führst also alles über die In-Game-Konsole aus.

Siehe auch

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