Day of Defeat ist klassischer Teamkampf im Zweiten Weltkrieg, Achse gegen Alliierte um Map-Ziele. Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. Day of Defeat nutzt GoldSrc-RCON (UDP), das unsere Web-Konsole nicht spricht, du führst Admin-Befehle also über die In-Game-Konsole (~-Taste) mit rcon aus.
So treten deine Freunde bei
- Öffne die Konsole (~) und führe aus:
connect IP:27015 - Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Reiter Internet, oder per IP hinzufügen). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.
Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, fügen deine Freunde es zuerst hinzu: password yourpass; connect IP:27015
Admin über die In-Game-Konsole
Öffne die Konsole mit ~, melde dich einmal mit deinem RCON-Passwort an (steht auf der Serverkarte) und stelle jedem Admin-Befehl rcon voran:
rcon_password yourpassword- Für diese Sitzung als Admin anmelden (nutze das RCON-Passwort von der Serverkarte).
rcon changelevel dod_caen- Map wechseln (dod_avalanche, dod_caen, dod_anzio und mehr).
rcon status- Verbundene Spieler, ihre IDs und Ping auflisten.
rcon mp_timelimit 30- Minuten, bis die Map wechselt (0 = kein Limit).
rcon mp_friendlyfire 1- Friendly Fire an (1) oder aus (0).
rcon kick <name>- Einen Spieler entfernen.
Was fertig eingebaut ist
Jede offizielle Map ist beim Server dabei (Avalanche, Caen, Anzio, Donner und mehr), niemand muss also etwas herunterladen. Custom Maps brauchen einen FastDL-Host, der in diesem ersten Release nicht eingerichtet ist. Für Day of Defeat gibt es keine Web-Konsole: GoldSrc-RCON läuft über UDP, das unsere Browser-Konsole nicht spricht, du führst also alles über die In-Game-Konsole aus.