Counter-Strike: Source ist rundenbasiertes CS: Bomb Defusal (de_-Maps) und Hostage Rescue (cs_-Maps). Du hast den Server gestartet, also bist du der Admin. CS:S hat natives Source-RCON, also machst du alles über die Web-Konsole auf deiner Serverkarte oder über die In-Game-Konsole mit rcon. Jeder Befehl unten wurde auf einem echten Server verifiziert.
Wo du diese ausführst
Am einfachsten geht es über die Web-Konsole auf deiner Server-Karte. Tippe einen der Befehle unten direkt hinein und drücke Enter. Du bist bereits als Admin angemeldet, also brauchst du kein Passwort und kein rcon-Präfix: einfach bot_quota 4 oder changelevel de_inferno. Nichts zu installieren.
Du kannst sie auch direkt im Spiel ausführen. Aktiviere die Entwicklerkonsole (Options, Keyboard, Advanced, Enable developer console), öffne sie mit der ~-Taste und melde dich einmal mit deinem Admin-Passwort (RCON) aus dem Deploy-Formular an: rcon_password yourAdminPass. Stelle danach Admin-Befehlen rcon voran: rcon changelevel de_inferno, rcon bot_quota 4. Die Web-Konsole übernimmt diese Anmeldung für dich, deshalb braucht sie kein Präfix.
So treten deine Freunde bei
Dein Server liegt auf einer öffentlichen IP, es gibt also kein Port-Forwarding und kein VPN. Freunde joinen auf eine von zwei Arten:
- Öffne die Konsole (~) und führe aus:
connect IP:27015 - Oder finde ihn im In-Game-Serverbrowser (Tab „Internet“ oder „LAN“, oder in den Favoriten per IP). Dein Servername beginnt mit 2hours.gg.
Wenn du beim Start ein Join-Passwort gesetzt hast, tragen deine Freunde es zuerst ein: password yourpass; connect IP:27015
Gametype und Maps
CS:S hat kein Gametype-Cvar: Die MAP entscheidet ihn. de_-Maps sind Bomb Defusal, cs_-Maps sind Hostage Rescue. Wähle die Startmap im Startformular oder wechsle live:
changelevel de_inferno- Eine Bomb-Defusal-Map laden (de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train und mehr).
changelevel cs_office- Eine Hostage-Rescue-Map laden (cs_office, cs_italy, cs_assault und mehr).
Jede offizielle Map ist im Server enthalten, niemand muss also etwas herunterladen. Eigene Maps brauchen einen FastDL-Host, der in dieser ersten Version nicht eingerichtet ist.
Bots
Der Server startet nur mit Menschen. Füge jederzeit KI-Spieler hinzu, um ein Scrim aufzufüllen, und sie erscheinen sofort (kein Warten, bis ein Mensch joint). Über die Konsole:
bot_quota 4- Festlegen, wie viele Bots spielen. bot_quota 0 schaltet sie für ein Match nur mit Menschen ab.
bot_difficulty 2- Bot-Können: 0 Easy, 1 Normal, 2 Hard, 3 Expert.
bot_kick- Alle Bots entfernen (oder bot_kick <name> für einen einzelnen).
Match-Regeln
status- Verbundene Spieler mit ihren SteamIDs, Ping und der aktuellen Map auflisten.
mp_timelimit 20- Minuten, bis die Map wechselt (0 = kein Limit).
mp_roundtime 2.5- Minuten pro Runde (1 bis 9).
mp_freezetime 6- Sekunden, die Spieler zu Beginn jeder Runde eingefroren sind.
mp_friendlyfire 1- Friendly Fire an (1) oder aus (0).
sv_alltalk 1- Beide Teams hören sich gegenseitig (1) oder nur teaminterner Voice-Chat (0).
mp_restartgame 1- Die Runde jetzt neu starten (die Zahl ist ein Countdown in Sekunden).
kick <name>- Einen Spieler entfernen.