Ein LAN-Server ist der einfachste Weg, Legacy-CS:GO mit Freunden zu spielen. Er überspringt alles, was einen Internet-Server schwer macht: kein Game Server Login Token, keine Plugins, keine Matchmaking-Reservierung. Wenn alle im selben Netzwerk sind, ist das alles, was du brauchst. Jeder Schritt hier wurde auf einem echten Server getestet.
Einrichtung
- Installieren mit steamcmd:
+login anonymous +app_update 740 validate - Entferne die mitgelieferte bin/libgcc_s.so.1 (der eingefrorene Build liefert eine alte Kopie mit, die auf modernem Linux kaputtgeht). Unter Windows kannst du das überspringen.
- Starte im LAN-Modus:
+sv_lan 1 +map de_dust2 - Freunde im selben Netzwerk verbinden sich mit deiner lokalen IP:
connect 192.168.x.x:27015
Der LAN-Modus funktioniert, weil sv_lan 1 dem Server sagt, die Steam-Registrierung und das Reservierungs-Gate komplett zu überspringen. Deshalb braucht er kein Token und keine Plugins, und deshalb akzeptiert er auch nur Clients in deinem lokalen Netzwerk.
LAN über das Internet spielen
Du kannst einen LAN-Server mit Freunden spielen, die nicht im selben Raum sind, indem du alle in ein virtuelles LAN packst. Tools wie Tailscale oder ZeroTier geben jeder Maschine eine private Adresse im selben Bereich, sodass ein entfernter Freund für den Server lokal aussieht. Alle installieren dasselbe Tool, treten demselben Netzwerk bei und verbinden sich mit der Virtual-LAN-Adresse des Servers. So bleibt das einfache sv_lan 1-Setup erhalten, während trotzdem jeder beitreten kann.
Willst du stattdessen einen echten öffentlichen Server?
Wenn du willst, dass Freunde ohne VPN über das Internet beitreten, braucht das ein Token und den SourceMod-Plugin-Stack. Das haben wir separat aufgeschrieben. So hostest du einen CS:GO-Internet-Server. Oder deploye einen startklaren auf 2hours.gg.