Jede offizielle Counter-Strike-1.6-Karte kommt mit dem Server, es gibt also nichts herunterzuladen. Das sind die, die die Leute immer noch zuerst laden. Alle stecken im Deploy-Auswahlmenü, und du kannst mit einem einzigen Befehl mitten im Spiel zwischen ihnen wechseln.
Bomb Defusal (de_-Karten)
- de_dust2: die meistgespielte Karte der Shooter-Geschichte. Long A, die Doppeltüren, Mid-Kontrolle. Im Zweifel: lade diese.
- de_inferno: enge Engstellen an Banana und Arch, alles dreht sich um Rauch und Kartenkontrolle. Die Karte für den denkenden Spieler.
- de_nuke: zwei vertikal gestapelte Bombenplätze. Sie liest sich anders als jede andere Karte und belohnt ein Team, das die Rotationen kennt.
- de_train: offene Sichtlinien zwischen den Zugwaggons. Eine AWP-Karte, und eine geduldige.
- de_dust: das Original. Kleiner und schlichter als Dust2, immer noch eine großartige Aufwärmkarte.
- de_aztec: regennasse Ruinen und das Duell an den Doppeltüren. Pure Nostalgie.
Hostage Rescue (cs_-Karten)
- cs_assault: die Belagerung des Lagerhauses, und die maßgebliche Geiselkarte. Ts campen die Lüftungsschächte und das Dach, CTs brechen den Pulk auf. Endlos wiederspielbar.
- cs_office: der verschneite Bürokomplex. Nahkämpfe und Geiseleskorten durch die Flure.
- cs_italy: der Markt und die Keller. Chaotisch, voller Hühner, und geliebt.
- cs_militia: das Haus im Wald. Enge, dunkle, angespannte Raum-für-Raum-Säuberungen.
Eine Karte laden
Wähle eine davon beim Deployen, oder wechsle auf einem laufenden Server über die Konsole mit rcon changelevel de_nuke. Eigene Karten (fy_, aim_, surf_) brauchen einen FastDL-Host, um beitretenden Spielern die Dateien zu liefern, also bleib auf einem Standardserver beim offiziellen Pool oben.
Deploye einen Counter-Strike-1.6-Server stundenweise