Das sind die Serverbefehle, die du über die Web-Konsole auf deiner Serverseite ausführen kannst. Jeder wurde auf einem laufenden Server getestet; die erwartete Antwort steht dabei, wo es eine gibt.
Eine Runde einrichten und starten
gamemode mission(oder sandbox, pvp) wechselt den Modus. Antwort: Set gamemode to Mission.sub Typhonwählt das U-Boot nach Namen. Antwort: Selected sub: Typhon.startgamestartet die Runde. start und startround tun dasselbe.startwhenclientsready truelässt die Crew die Runde starten, indem sich alle bereit melden. Mit false startest du nur von Hand.botcount 2legt fest, wie viele KI-Crewmitglieder der Runde beitreten.difficultyändert die Level-Schwierigkeit in der Lobby. help zeigt, wie man ihn nutzt.
Campaign
Schick gamemode campaign nicht aus der Web-Konsole. Das wechselt nicht den Modus, sondern öffnet ein Text-Setup in der Serverkonsole, das auf Antworten wartet. Richte eine Campaign stattdessen in der Lobby im Spiel ein, wo dein Steam-Account Admin hat. Der Campaign-Fortschritt bleibt nach dem Ende der Session nicht erhalten.
Spieler
clientlistlistet, wer verbunden ist. Er zeigt auch die IP-Adresse jedes Spielers, also behalte die Ausgabe für dich.kick Nameentfernt einen Spieler. Nutze den Namen genau so, wie clientlist ihn zeigt.ban Nameentfernt einen Spieler und sperrt ihn aus.servermsg Welcome aboardsetzt die Nachricht des Tages. Antwort: Message of the day: Welcome aboard.
Alles andere
help gibt die vollständige Befehlsliste aus. Im Spiel geben dir deine Admin-Rechte dieselben Befehle über die Konsole im Spiel.
Was gesperrt ist
Ein paar Befehle werden absichtlich abgelehnt: quit, exit, restart, shutdown und stopserver (der Server läuft für die Zeit, die du gebucht hast), setpassword (das Passwort wird beim Deploy festgelegt, damit deine Serverseite immer das richtige zeigt) sowie maxplayers oder setmaxplayers (das Spielerlimit entspricht der gewählten Größe).
