2hours.gg nabízí 42 regionů po celém světě. Výběr toho správného je důležitější, než by si člověk myslel, rozdíl 60 ms v pingu dokáže rozhodnout mezi pocitem, že hraješ ostře, a pocitem, že jsi pořád o krok pozadu. Tady je návod, jak vybrat dobře, hlavně když je tvoje parta rozeseta po víc městech nebo zemích.
Rychlé pravidlo: vyhrává nejnižší kombinovaný ping
Pokud jste všichni ve stejné aglomeraci, nejbližší region je jasná volba. Pokud je vaše parta rozeseta po městech nebo zemích, chceš region, který minimalizuje nejvyšší individuální ping, protože hráč s nejhorším pingem pocítí každou nevýhodu. Region, kde má každý 40 ms, je lepší než region, kde čtyři hráči mají 20 ms a jeden 120 ms.
Použij skupinový test pingu
Právě skupinový test pingu je ten pravý nástroj pro rozeseté skupiny. Odkaz sdílej se spoluhráči; každý ho otevře a stránka mu změří ping do každého regionu. Stránka pak ukáže nejspravedlivější region pro vás všechny, ten, který minimalizuje nejhorší jednotlivý ping.
Tohle je přesnější než odhadovat podle zeměpisu. Internetové trasy nejsou rovné čáry; server v São Paulu může být (síťově) blíž k Lisabonu než k některým částem Argentiny. Test pingu měří skutečné trasy.
Regionální shluky
- Severní Amerika: Chicago, New York, Dallas, Atlanta, Miami, Seattle, Los Angeles, San Jose, Toronto, Mexico City. Východní pobřeží je obvykle nejlepší volba pro skupiny jen z USA; centrální oblast (Chicago/Dallas) je kompromis pro hráče z obou pobřeží.
- Evropa: Frankfurt, Amsterdam, Londýn, Paříž, Madrid, Stockholm, Varšava. Frankfurt je výchozí volba, ke které má slušný ping skoro každý. Stockholm/Varšava pro severní/východní Evropu.
- Jižní Amerika: São Paulo, Santiago, Buenos Aires. São Paulo pokrývá většinu Brazílie; Santiago a Buenos Aires pomáhají skupinám ze západního pobřeží / Cono Sur.
- Asie: Tokio, Singapur, Soul, Bombaj. Tokio a Singapur jsou hlavní regionální body; Bombaj pro skupiny z jižní Asie.
- Blízký východ / Oceánie: Tel Aviv, Dubaj, Sydney. Tel Aviv a Dubaj pokrývají oblast MENA; Sydney pro hráče z Austrálie a Nového Zélandu.
Jak vypadá „dobrý“ ping
- Pod 30 ms: působí přirozeně, jako bys byl na LANu.
- 30-60 ms: plně hratelné na kompetitivní úrovni. Průměr pro CS2.
- 60-100 ms: znatelné, ale v pohodě pro neformální hraní. Vyrovnané souboje působí trochu jinak.
- Nad 100 ms: funguje pro zábavu, ale je to nevýhoda v kompetitivním 5v5. Zkus najít bližší region.
Mezikontinentální skupiny
Pokud je tvoje parta rozeseta třeba mezi Brazílií a Německem, neexistuje dobré řešení, někdo vždycky přijde o ~150 ms navíc. Nejméně špatná varianta bývá server někde uprostřed (Miami nebo Madrid). U takových skupin se střídejte v hostování z obou stran, aby stejný hráč nebyl pořád ten s nejhorším pingem.