Zombie Panic! Source غير متماثل: يبدأ الجميع بشراً، ما عدا لاعباً واحداً، يبدأ زومبي. كل إنسان يقتله الزومبي يُبعث في فريق الزومبي، فتنمو الحشود على مدار الجولة. ما تحاول فعله بهذا النظام هو الوضع، وكما في ألعاب Source الأخرى، يأتي الوضع من الخريطة التي تحمّلها. اختره عند التشغيل.
الأوضاع
- Survival (
zps_): يحتاج البشر فقط إلى الصمود في الجولة دون أن يُبادوا. لا هدف لملاحقته، فقط احتفظ بموقع جيد، ووفّر الذخيرة، ولا تدعهم يحاصرونك بينما تنمو الحشود. الكلاسيكية المتوترة. - Objective (
zpo_): يتقدّم البشر عبر سلسلة من الأهداف (فتح باب، الوصول إلى مخرج) بينما يصدّون الزومبي. حركة وعمل جماعي أكثر من Survival، وهدف واضح للفوز.
على أي حال، أن تكون الزومبي ممتع بذاته: تحصل على قتال قوي بالأيدي والأعداد لا تكفّ عن النمو، إذن الجولة الخاسرة بالنسبة للبشر هي جولة رابحة بالنسبة للحشود.
اختيار الوضع وتبديله
- اختر الوضع عند التشغيل. يدور الخادم عبر خرائط ذلك الوضع.
- للتبديل مباشرةً، نفّذ changelevel إلى خريطة من البادئة الأخرى عبر وحدة التحكم في الويب أو عبر rcon. خريطة zps_ هي Survival، وخريطة zpo_ هي Objective.