تختار الوضع والخريطة عند التشغيل. يبدأ الخادم على صعوبة Hard وطول Medium (7 موجات). غيّر الصعوبة أو الطول أو الوضع أو الخريطة لاحقاً من لوحة WebAdmin. إليك ما يفعله كل منها.
الأوضاع
- Survival: الوضع الافتراضي. يصمد حتى 6 لاعبين أمام موجات من الـ Zeds، وينفقون الـ dosh عند الـ trader بين الموجات، ويواجهون زعيماً (Hans أو the Patriarch أو the Abomination أو the King Fleshpound) في الموجة الأخيرة. هذا هو جوهر KF2.
- Weekly Outbreak: Survival مع الـ mutator الأسبوعي المتناوب (قواعد خاصة مثل الرؤوس المنفجرة أو Zeds بالغة الصغر). يتغير كل أسبوع، فهو جيد لليلة مختلفة.
- Versus: فريق يلعب دور الـ survivors، والآخر يلعب دور الـ Zeds. اللعبة الأساسية تتسع حتى 12 (6v6)، لكن فئتنا ذات 6 لاعبين تحدها بـ 6. فئة 12 لاعباً ترفع هذا الحد عبر Server Extension، وهو تعديل للخادم، فيعمل الخادم بلا تصنيف مع نظام تقدم perks خاص به.
- Endless: Survival دون حد للموجات. لا تتوقف الصعوبة عن الارتفاع حتى يُباد الفريق. كلاسيكية لصيّادي النقاط.

الصعوبة
Normal وHard وSuicidal وHell on Earth. الصعوبة الأعلى تعني Zeds أقسى، والمزيد من Fleshpounds وScrakes، وهامش أقل للخطأ. Hell on Earth هي القمة وتتوقع فريقاً منسّقاً بالـ perks الصحيحة.

مدة الموجات
- Short: 4 موجات، جولة سريعة.
- Medium: 7 موجات، اللعبة المعتادة.
- Long: 10 موجات، جلسة كاملة.
