يعمل Half-Life 2: Deathmatch على خادم Source مخصص، فإذا سبق لك استضافة أي لعبة Source فسيبدو مألوفًا لك. شيئان يدعمان الإعداد بأكمله: سطر التشغيل، حيث توجد الخريطة والوضع وعدد اللاعبين، وملف server.cfg صغير للاسم وكلمات المرور. إليك كل ذلك.
ثبّت الخادم
خادم HL2:DM المخصص هو التطبيق 232370 ويُثبَّت بشكل مجهول. لست بحاجة إلى تسجيل دخول Steam ولست بحاجة إلى امتلاك اللعبة في حساب الخادم:
./steamcmd.sh +login anonymous \
+app_update 232370 validate \
+quitمجلد اللعبة هو hl2mp، والإعداد الذي يقرأه عند البدء هو:
<install>/hl2mp/cfg/server.cfgملف server.cfg أساسي
الاسم وكلمات المرور والقواعد فقط توضع هنا. الخريطة وعدد اللاعبين هما معاملا تشغيل (أدناه). الصق هذا وعدّل الأسطر المعلّمة بـ CHANGE ME:
// --- Identity ---
hostname "My HL2:DM Server" // CHANGE ME
rcon_password "pick-a-long-secret" // CHANGE ME - admin console over RCON
// --- Lock it down ---
sv_password "" // set a word here = private, blank = open
sv_lan 0 // 0 = public/Steam, 1 = LAN only
sv_cheats 0
// --- Rules ---
mp_teamplay 0 // 0 = free-for-all, 1 = team deathmatch
mp_fraglimit 0 // end the map at n kills, 0 = no limit
mp_timelimit 20 // end the map after n minutes, 0 = no limitسطر التشغيل
يبدأ HL2:DM عبر srcds_run في جذر التثبيت. الخريطة الأولية وحد اللاعبين معاملان هنا، وليس في الإعداد:
./srcds_run -game hl2mp -console \
-port 27015 \
+map dm_lockdown \
+maxplayers 16 \
+exec server.cfg- الخرائط الافتراضية هي dm_lockdown، dm_overwatch، dm_powerhouse، dm_resistance، dm_runoff، dm_steamlab وdm_underpass. أي منها يمكن أن يكون +map هنا.
- maxplayers 16 عدد جيد لـ HL2:DM. تصبح الخرائط الافتراضية فوضوية إذا تجاوزت ذلك بكثير.
- المنفذ 27015 هو منفذ اللعبة والاستعلام. افتحه لـ UDP (وTCP إذا كنت تستخدم RCON) في جدارك الناري.
الكل ضد الكل أو ديث ماتش الفرق
لدى HL2:DM مفتاح واحد لهذا: mp_teamplay. اضبطه على 1 لديث ماتش الفرق أو 0 للكل ضد الكل. يسري مفعوله عند تحميل الخريطة التالية، لذا غيّره ثم نفّذ changelevel. هذا هو نظام الأوضاع بأكمله، لا توجد أوضاع رسمية أخرى.
ملاحظة حول البوتات
لا يحتوي HL2:DM على بوتات مدمجة، لذا يحتاج الخادم إلى لاعبين حقيقيين ليكون ممتعًا. هذا هو السبب الوحيد لاستضافته في مكان عام بدلًا من حاسوب منزلي: يمكن للأصدقاء الانضمام في أي وقت دون أن تبقي جهازك يعمل.