يعمل Half-Life Deathmatch: Source على محرك Source، لذا تديره عبر RCON، لا عبر أوامر دردشة SourceMod. أسهل طريقة هي وحدة التحكم على الويب في لوحة خادمك: اكتب أمراً واضغط إرسال. يمكنك أيضاً فعل ذلك عبر اللعبة.
عبر وحدة التحكم على الويب
افتح خادمك في صفحة وحدة التحكم واستخدم الأزرار (تبديل الخريطة، الوضع، حدود الـ frag/الوقت، الجاذبية) أو اكتب أي أمر أدناه مباشرة.
عبر اللعبة (وحدة تحكم العميل)
فعّل وحدة التحكم (Options → Keyboard → Advanced → Enable developer console) ثم:
rcon_password yourpassword: يصادق مرة واحدة (كلمة مرور RCON موجودة في لوحة خادمك).rcon status: يعرض قائمة اللاعبين ومعرفاتهم.rcon changelevel crossfire: يبدّل الخريطة.rcon kick "name": يطرد لاعباً.
إعدادات مفيدة
mp_teamplay 1: يبدّل إلى Team Deathmatch (0 = الجميع ضد الجميع). يسري اعتباراً من تحميل الخريطة التالية.mp_fraglimit 30: ينهي الجولة عند 30 frag (0 = بلا حد).mp_timelimit 20: ينهي الجولة بعد 20 دقيقة (0 = بلا حد).sv_gravity 300: فوضى الجاذبية المنخفضة (800 = عادي).mp_friendlyfire 1: ضرر الرفاق مفعّل (يهم فقط مع teamplay).
الخرائط
الخرائط الافتراضية: crossfire (الكلاسيكية، بزر القنبلة النووية)، وboot_camp، وbounce، وdatacore، وfrenzy، وlambda_bunker، وrapidcore، وsnarkpit، وstalkyard، وsubtransit، وundertow.
كيف يدخل الأصدقاء
شارك عنوانك؛ في وحدة تحكّمهم، يشغّلون: connect 1.2.3.4:27015. إن كنت قد حددت كلمة مرور للدخول، يضيفون: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.
ما الذي لا يعمل
لا توجد بوتات صالحة لهذه النسخة، لذا يحتاج الخادم إلى لاعبين حقيقيين. إنه يتألق مع الأصدقاء. الخرائط المخصّصة ليست بعد بنقرة واحدة (تحتاج إلى مضيف FastDL)، لذا التزم بالخرائط الافتراضية في الوقت الحالي.