خوادم ألعاب بالساعة. ادفع فقط عندما تلعب.

أوضاع لعب Fistful of Frags: Deathmatch وTeam Play وخرائط ركوب الخيل

في Fistful of Frags تُحدَّد قواعد اللعب عبر المتغير fof_sv_currentmode (1 Shootout، 2 Teamplay، 3 Break Bad، وغيرها)، ولكل وضع عائلة خرائط خاصة به. في صفحة التشغيل تختار مجموعة خرائط ويتنقل الخادم بينها. لا يضبط الخادم fof_sv_currentmode لك بعد. إليك ما يعنيه كل خيار.

الأوضاع

  • Deathmatch: الكل ضد الكل. كل لاعب لنفسه، ومن يحقّق أكثر عدد قتل يفوز. الطريقة الأسرع والأكثر فوضويةً للعب، والخيار الأمثل لمباراة سريعة أو مع عدد فردي من اللاعبين.
  • Team Play: يلعب فريقان من أجل أهداف على خرائط tp_، مثل الاستيلاء على مناطق أو دفع عربة. يناسب مجموعة متوازنة تريد بنية أكثر من اللعب الحر للجميع. قواعد Teamplay تحتاج fof_sv_currentmode 2، فاضبطه في وحدة التحكم على الويب إذا لم تُلعب الجولة بنظام Teamplay.
  • خرائط ركوب الخيل: خرائط fofhr_، حيث يمكنك ركوب الخيل. هذا الخيار يحمّل مجموعة خرائط ركوب الخيل. تغيير جيد للإيقاع بعد أن تتعرف المجموعة على الأسلحة.
مخيم تعدين مغطى بالثلج مع لاعبين في البعد، وأشرطة نقاط الفريقين الأحمر والأزرق في أعلى الشاشة.
جولة Team Play. الأشرطة الحمراء والزرقاء في الأعلى تعرض نقاط كل فريق.

اختيار الوضع في خادمك

  • اختر الوضع عند التشغيل. هذا يحدّد دورة الخرائط للجلسة بأكملها.
  • للتبديل في منتصف الجلسة، اضبط fof_sv_currentmode على الوضع الذي تريده، ثم انتقل إلى خريطة من تلك العائلة باستخدام changelevel، عبر وحدة التحكم على الويب أو rcon.

انظر أيضاً

← العودة إلى جميع الأدلة