Counter-Strike 1.6 هو CS التنافسي الأصلي: تفكيك القنبلة (خرائط de_) وإنقاذ الرهائن (خرائط cs_). أنت من أنشأ الخادم، فأنت المشرف. يستخدم CS 1.6 نظام RCON الخاص بـ GoldSrc (UDP)، وهو ما لا تتحدثه وحدة تحكمنا على الويب، فتشغّل أوامر الإشراف عبر وحدة تحكم اللعبة (مفتاح ~) مع rcon.
كيف يدخل أصدقاؤك
- افتح وحدة التحكم (~) وشغّل:
connect IP:27015 - أو اعثر عليه في متصفح خوادم اللعبة (تبويب Internet، أو أضفه عبر الـ IP). اسم خادمك يبدأ بـ 2hours.gg.
إن عيّنت كلمة مرور للدخول عند إنشاء الخادم، يضيفها الأصدقاء أولاً: password yourpass; connect IP:27015
الإشراف عبر وحدة تحكم اللعبة
افتح وحدة التحكم بـ ~، سجّل الدخول مرة واحدة بكلمة مرور RCON الخاصة بك (المعروضة في لوحة الخادم)، وضع rcon قبل كل أمر إشراف:
rcon_password yourpassword- سجّل الدخول كمشرف في هذه الجلسة (استخدم كلمة مرور RCON من لوحة الخادم).
rcon changelevel de_inferno- يغيّر الخريطة. خرائط de_ هي تفكيك القنبلة، وخرائط cs_ هي إنقاذ الرهائن.
rcon status- يسرد اللاعبين المتصلين، ومعرّفات WON/Steam الخاصة بهم، والبينغ.
rcon mp_friendlyfire 1- نيران صديقة مُفعّلة (1) أو مُعطّلة (0).
rcon mp_timelimit 30- الدقائق حتى تغيير الخريطة (0 = بلا حد).
rcon mp_roundtime 2.5- الدقائق لكل جولة.
rcon sv_alltalk 1- يتيح للفريقين سماع بعضهما (1) أو الصوت داخل الفريق فقط (0).
rcon kick <name>- يزيل لاعباً.
ما هو مضمّن بالفعل
كل خريطة رسمية تأتي مع الخادم بالفعل (Dust2 وInferno وNuke وOffice وغيرها)، فلا ينزّل أحد أي شيء. الخرائط المخصّصة تحتاج إلى مضيف FastDL، وهو غير مُعدّ في هذا الإصدار الأول. لا توجد وحدة تحكم على الويب لـ CS 1.6: فـ RCON الخاص بـ GoldSrc يعمل عبر UDP، وهو ما لا تتحدثه وحدة تحكم المتصفح لدينا، فتشغّل كل شيء عبر وحدة تحكم اللعبة.