كل أمر مفيد على خادم CS2 من 2hours.gg، مُجمَّع حسب مكان تنفيذه. أوامر الدردشة تُكتب في دردشة اللعبة (T أو Y افتراضياً). أوامر وحدة التحكم تُكتب في وحدة تحكم المطوّر (مفتاح ~). أوامر RCON تُنفَّذ من وحدة التحكم عبر الويب في لوحتك أو من أي عميل RCON.
أوامر دردشة MatchZy (أثناء المباراة)
اكتبها في دردشة الفريق. يمكن لأي لاعب استخدامها، باستثناء ما هو مشار إليه.
.ready- يعلّمك كجاهز. تبدأ المباراة عندما يكون الجميع جاهزين.
.unready- يلغي حالة جاهزيتك.
.stay- بعد الفوز في جولة السكاكين: يبقى في الجانب الحالي.
.switch- بعد الفوز في جولة السكاكين: يبدّل الجانب.
.pause- يطلب توقفاً تكتيكياً في نهاية الجولة الحالية.
.unpause- يصوّت للاستئناف. يجب أن يوافق كلا الفريقين قبل الاستئناف.
.tac- يطلب توقفاً تقنياً (نحو 30 ثانية). محدود لكل فريق في كل شوط.
.stop- يصوّت لإنهاء المباراة. يتطلب أغلبية.
.forcepause- للمشرف فقط، يفرض توقفاً دون تصويت.
.forceunpause- للمشرف فقط، يفرض الاستئناف دون تصويت.
.restart- للمشرف فقط، يعيد تشغيل المباراة الحالية من الجولة 1.
الخادم والخريطة (RCON أو وحدة التحكم داخل اللعبة)
نفّذها من وحدة تحكم RCON عبر الويب في لوحتك، أو داخل اللعبة إن كان لديك وصول RCON عبر rcon_password.
status- يسرد كل اللاعبين المتصلين، ومعرّفات Steam، والبينغ، واسم مضيف الخادم.
changelevel <map>- يبدّل إلى الخريطة الرسمية المحددة (مثال: changelevel de_mirage). استخدم قائمة الخرائط المنسدلة في اللوحة لواجهة أسهل.
host_workshop_map <id>- يحمّل خريطة من Steam Workshop عبر المعرّف الرقمي. يُنزّل الخادم الملفات الناقصة تلقائياً.
bot_add- يضيف بوت إلى الفريق الأقل عدداً.
bot_add_t- يضيف بوت إلى جانب T تحديداً.
bot_add_ct- يضيف بوت إلى جانب CT تحديداً.
bot_kick- يزيل كل البوتات من الخادم.
sv_password "<pwd>"- يحدّد كلمة مرور الدخول إلى الخادم. استخدم "" لإزالتها. يُفضَّل زر Edit password في اللوحة.
mp_warmup_end- ينهي الإحماء فوراً. عادةً ما يتولى MatchZy ذلك عندما يكون الجميع في وضع .ready.
mp_restartgame 1- يعيد تشغيل الخريطة الحالية بعد ثانية واحدة. يفقد حالة المباراة، وغالباً ما تريد أمر .restart من MatchZy.
ضوابط المشاهدة (المشاهدة عبر GOTV)
نفّذها في وحدة تحكم CS2 بعد الاتصال بمنفذ GOTV (انظر كيفية المشاهدة عبر GOTV).
spec_next- ينتقل إلى اللاعب التالي.
spec_prev- يعود إلى اللاعب السابق.
spec_mode- يبدّل بين وجهات النظر: الشخص الأول، والمطاردة، والنظرة الحرة (no-clip).
spec_player <name>- ينتقل مباشرة إلى لاعب بالاسم.
disconnect- يخرج من بث GOTV.
تشغيل الديمو (مشاهدة ملفات .dem)
استخدمها عند تشغيل مباراة مسجّلة، انظر تنزيل الديموهات ومشاهدتها.
playdemo <file>- يبدأ تشغيل ملف .dem من مجلد إعادات CS2.
demoui- يفتح ضوابط التشغيل (تشغيل/إيقاف مؤقت/تنقل/سرعة).
demo_pause- يوقف الديمو مؤقتاً عند التِك الحالي.
demo_resume- يستأنف بعد demo_pause.
demo_gototick <tick>- ينتقل إلى تِك خادم محدد. مفيد لقص أبرز اللقطات.
demo_timescale <n>- يحدّد سرعة التشغيل (1.0 = عادي، 0.25 = حركة بطيئة، 4 = تقديم سريع).
stopdemo- يوقف التشغيل ويعود إلى القائمة الرئيسية.
أوامر مفيدة لوحدة تحكم العميل
أوامر يمكن لأي لاعب تنفيذها في وحدة تحكم CS2 الخاصة به.
connect <ip>:<port>- يتصل بخادم. منفذ اللاعب هو 27015، وGOTV هو 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- يتصل بكلمة مرور الخادم.
retry- يعيد الاتصال بآخر خادم. مفيد بعد انقطاع لحظي.
clear_decals- يمسح آثار الرصاص والدماء من مجال رؤيتك. اربطه بمفتاح للحظات الكلاتش.
jpeg- يحفظ لقطة في مجلد لقطات شاشة CS2.
net_graph 1- يعرض إحصاءات الشبكة في الوقت الفعلي (البينغ، الفقد، الاختناق، معدل الإطارات). 0 لإخفائها.
cl_showfps 1- يعرض عدّاد FPS في الزاوية.