Zombie Panic! Source асиметрична: на старті всі люди, крім одного гравця, який починає зомбі. Кожна людина, яку вбивають зомбі, відроджується в команді зомбі, тож орда росте протягом раунду. Те, що ви намагаєтеся РОБИТИ з цим розкладом, і є режимом, і як в інших іграх на Source режим визначається картою, яку ви завантажуєте. Виберіть його під час розгортання.
Режими
- Survival (
zps_): Людям треба лише протриматися раунд і не бути винищеними. Жодної цілі гнатися за нею, просто тримайте вдалу позицію, економте набої і не дайте себе оточити, поки орда росте. Напружена класика. - Objective (
zpo_): Люди прориваються через серію цілей (відчинити двері, дістатися виходу), відбиваючись від зомбі. Більше руху й командної роботи, ніж у Survival, і чітка мета для перемоги.
У будь-якому разі бути зомбі весело саме по собі: у вас потужний ближній бій, а чисельність тільки росте, тож програшний раунд для людей це виграшний раунд для орди.
Вибір і перемикання режимів
- Виберіть режим під час розгортання. Сервер робить ротацію карт цього режиму.
- Щоб перемкнутися наживо, зробіть changelevel на карту з іншим префіксом через web console або командою rcon. Карта zps_ це Survival, карта zpo_ це Objective.