У TF2 тип гри визначається завантаженою картою. Правила задає префікс назви карти: обери тип гри у формі розгортання, і список карт відфільтрується під нього, або зміни карту будь-коли через веб-консоль. Кожна карта в переліку має навігаційну сітку для ботів, тож боти працюють на всіх них.
Король гори (koth_)
Одна центральна контрольна точка. Утримуй її, доки не закінчиться таймер. Швидко, зрозуміло, чудово підходить для невеликих компаній і для ботів. Карти: Viaduct, Harvest, Lakeside, Sawmill, Suijin, Highpass, Nucleus, Badlands.
Вантаж (pl_)
Сині штовхають візок по рейках, Червоні обороняються. Візитівка TF2. Боти непогано штовхають візок і обороняються. Карти: Badwater Basin, Upward, Goldrush, Thunder Mountain, Frontier, Barnblitz.
Атака/Захист (cp_)
Сині захоплюють точки по черзі, Червоні тримають оборону. Різновид режиму контрольних точок. Карти: Dustbowl, Gorge, Gravel Pit, Steel, Junction, Mountain Lab, Egypt.
Контрольна точка (cp_)
П'ять точок, обидві команди можуть їх захоплювати. Просувайся до останньої точки суперника, щоб перемогти. Класичний формат для конкурентної гри. Карти: Process, Gullywash, Snakewater, Badlands, Granary, Well.
Захоплення прапора (ctf_)
Вкради розвіддані ворога і принеси їх додому. Карти: 2Fort, Turbine, Double Cross, Sawmill, Well. Чесно попереджаємо: боти погано грають у CTF (вони рідко хапають чи заносять прапор), тому цей режим найкраще заходить у компанії живих гравців. Можеш додати кількох ботів, щоб заповнити бої, але не чекай, що вони виконають ціль.
Арена (arena_)
Одне життя за раунд, без респавнів, перемагає команда, що вижила. Напружено і швидко. Карти: Lumberyard, Watchtower, Badlands, Nucleus, Granary, Sawmill.
Вибір при розгортанні
Обери тип гри, а потім стартову карту з цього типу. За замовчуванням це Король гори на Viaduct — найпростіший старт для невеликої компанії з ботами. Змінюй карту чи тип гри будь-коли через веб-консоль (сервер на мить перезавантажиться).