Ігрові сервери погодинно. Плати тільки за гру.

Режими Quake Live пояснено: Clan Arena, Duel, FFA, TDM, CTF, Freeze Tag

У Quake Live один основний цикл, арена-бій із таймінгом зброї та предметів, і кілька типів гри, побудованих поверх нього. Коли ти розгортаєш сервер Quake Live, ти вибираєш тип гри (рушій називає це factory) і стартову карту. Цей гайд пояснює шість типів гри, які ти можеш вибрати, як кожен грається і які карти їм пасують, щоб ти знав, що вибрати, перш ніж запускати сервер.

Як працюють типи гри в Quake Live

Тип гри задає умову перемоги, розкладку команд і правила предметів. Ти завантажуєш карту разом із типом гри, тож та сама карта грається зовсім інакше в Clan Arena, ніж у Duel. При розгортанні ти задаєш тип гри один раз. Після цього можеш перемкнути його в грі з консолі, наприклад map bloodrun ca, щоб завантажити Blood Run у Clan Arena.

map bloodrun ca

Clan Arena (ca)

Раундове командне вибивання. Усі спавняться з усією зброєю та повними статами, немає підбору предметів і немає реген здоров'я всередині раунду. Раунд закінчується, коли одну команду вибито. Це найпопулярніший командний режим, бо немає таймінгу предметів, який треба вчити, тож новачки одразу стрибають у бої.

  • Найкраще для: Командної гри та казуальних груп. Це тип гри за замовчуванням при розгортанні.
  • Карти: Campgrounds, Almost Lost, Asylum, Overkill, Black Cathedral, Hearth, Wargrounds, The Edge, Windsong Keep, Monastery.

Duel (duel)

Один проти одного. Двоє гравців б'ються, поки інші чекають у черзі та спостерігають. Таймінг предметів і зброї тут і є вся гра: контроль спавнів mega health та броні виграє дуелі. Це класичний змагальний формат Quake.

  • Найкраще для: Матчів майстерності один на один та практики.
  • Карти: Aerowalk, Blood Run, Furious Heights, Hektik, Toxicity, Campgrounds, Cure, House of Decay, Vertical Vengeance.

Free For All (ffa)

Кожен сам за себе, перший до ліміту фрагів перемагає. Зброя та предмети лежать на карті й респавняться за таймерами, тож підбори важливі, але темп вільніший, ніж у Duel. Добре для повного лобі, яке просто хоче швидкого deathmatch.

  • Найкраще для: Відкритих лобі та розминки.
  • Карти: Campgrounds, Almost Lost, Asylum, Overkill, Monastery, Longest Yard, Lost World, The Edge, Windsong Keep.

Team Deathmatch (tdm)

Дві команди, найбільше фрагів перемагає. Як Free For All, але з командним рахунком і командним позиціонуванням, тож контроль карти й забиття спавнів важливі. Винагороджує злагоджену гру більше, ніж чистий аім.

  • Найкраще для: Організованих команд, які хочуть гри на предметах, а не лише вибивання.
  • Карти: The Edge, Warehouse, Wargrounds, Terminus, Arcane Citadel, Hidden Fortress, Tornado.

Capture the Flag (ctf)

Дві команди, схопи ворожий прапор і принеси на свою базу. Це найбільші карти в грі, побудовані під рух і таймінг маршрутів. Добре для більших лобі, які хочуть гри на завдання, а не чистого фрагінгу.

  • Найкраще для: Великих груп, гри на завдання. Добре пасує до тиру Large 16p.
  • Карти: Ironworks, Spider Crossings, Camper Crossings, Stronghold, Japanese Castles, Siberia, Zen, Courtyard.

Freeze Tag (ft)

Командне вибивання з поворотом: вбивство гравця заморожує його замість того, щоб прибрати. Замороженого гравця може розморозити напарник, який стоїть над тілом. Команда виграє раунд, заморозивши всіх на іншому боці, перш ніж їх розморозять. Грається як прощальніший Clan Arena.

  • Найкраще для: Командної гри з механікою камбеку, дружньо до змішаних рівнів майстерності.
  • Карти: Windsong Keep, Campgrounds, Almost Lost, Asylum, The Edge.

Вибери режим і запусти сервер

Розгорни сервер Quake Live погодинно, вибери тип гри й стартову карту у формі та поділись рядком connect. Сервери готові приблизно за п'ять хвилин і тримають до 16 гравців на тирі Large. Ти можеш змінити тип гри й карту будь-коли з внутрішньоігрової консолі.

Розгорни сервер Quake Live погодинно

Дивись також

← Назад до всіх гайдів