2hours.gg/

Ігрові сервери погодинно. Плати тільки за гру.

Команди та моди сервера Left 4 Dead 2

Кожен сервер L4D2 від 2hours.gg постачається з невеликим набором модів. Ти його розгорнув, тому ти адмін. Вводь ці команди в ігровому чаті.

Команди чату

  • !admin: відкриває меню адміністратора: кік, бан, голосування, налаштування сервера. Працює для акаунта, який розгорнув сервер.
  • !motd: показує вітальну панель ще раз.
  • !ready / !unready: лише у versus: раунд починається, коли всі готові.
  • !join: у кооперативі з 5+ гравцями: зайняти слот вижилого, якщо приєднався пізно, або сидіти у спостерігачах.
  • !ji: у кооперативі: дозволяє зіграти за особливого зараженого.
  • !zss: заражені: відроджує тебе, якщо застряг.
  • !infhud: у режимі versus, команда заражених: вмикає чи вимикає HUD команди заражених. За замовчуванням вимкнено.

Зміна карти, режиму чи складності

Скористайся веб-консоллю на картці свого сервера. У ній є кнопки для зміни кампанії та переходу до будь-якого розділу, зміни режиму гри (co-op, versus, survival, realism, scavenge), налаштування складності та додавання ботів-вижилих. RCON налаштовувати не потрібно.

Що встановлено

  • L4DToolZ: розблоковує більше ніж 4 слоти гравців.
  • MultiSlots: дозволяє 5-8 живим гравцям грати за вижилих у кооперативі.
  • Infected Bots: боти особливих заражених, кількість підлаштовується під число гравців.
  • Ready-Up: лобі versus: гравці підключаються поступово, раунд починається, коли всі готові.
  • Left 4 DHooks: фреймворк, потрібний модам вище. Нічого налаштовувати не треба.

Два способи підключення гравців

  • Поділись IP: друзі вставляють команду підключення. До 20 гравців. Ти вирішуєш, хто приєднується.
  • Лобі Steam (Community): підбір гравців сам направляє людей на твій сервер, IP не потрібен. Приєднатися можуть і випадкові гравці.

Публічний чи приватний (режим Share-the-IP)

На сервері типу Share-the-IP (поширення IP) це контролює пароль підключення (Join password):

  • Залиш поле порожнім = публічний сервер. Підключитися може будь-хто, хто знає IP.
  • Встанови пароль = приватний сервер. Заходять лише ті, хто знає пароль, усіх інших буде кікнуто.

Щоб підключитися до приватного сервера, відкрий консоль і виконай: setinfo pw yourpassword ; connect IP:27015

Порада: додай +setinfo pw yourpassword в опціях запуску L4D2, і тоді тобі доведеться зробити це лише один раз. Звичайна команда 'password' не працює в L4D2 (це баг гри), тому ми використовуємо setinfo, яка працює.

Знайти випадкових гравців (режим Steam-лобі)

  1. Задеплой сервер із режимом підключення Community. На картці сервера буде показано твій пошуковий ключ.
  2. У консолі гри виконай: sv_search_key yourkey
  3. Main menu → Play With Friends → Create New Campaign Lobby → обери режим і кампанію → Start.
  4. Тримай лобі Public, і випадкові гравці заповнять місця.

Варто знати:

  • Лобі вибирає кампанію і режим. Деплой роби з тим режимом, який плануєш хостити, щоб встановились потрібні моди.
  • Лобі ко-опу вміщує 4 людей, versus — 8. Решту місць займають боти.
  • Для Versus потрібен хоча б один гравець у кожній команді перед стартом. Дай лобі хвилину, щоб заповнитись.
  • Гра продовжує йти й після того, як ти вийдеш. Місця можуть заповнитись без тебе; якщо сервер повний, доведеться чекати, поки хтось вийде.
  • Щоб повернутись: використай команду підключення з картки сервера, приєднайся до друга (Steam → Join Game), або створи нове лобі, якщо сервер порожній.
  • Ключ вибирає сервер, це не пароль. Public лобі = можуть приєднатись незнайомці. Friends лобі = лише за запрошенням.

Гра з більш ніж 4 гравцями

Більше 4 людей працює лише в режимі Share-the-IP (лобі Steam обмежує ко-оп до 4). Обери більший розмір при деплої (до 20), поділись IP — і всі підключаться. Щоб добрати команду ботами-виживальниками, скористайся кнопкою Add survivor bot у веб-консолі, або виконай !muladdbot 2 у чаті.

Довідник команд (за плагінами)

Виконуй ці команди через веб-консоль RCON на картці твого сервера (або через ігрову консоль). Кожна команда нижче перевірена на робочому сервері L4D2 2hours.gg.

Карта, гравці та складність (движок Source)

status
Показує підключених гравців, їхні Steam ID, пінг, карту і чи зарезервований сервер. Іноді видає порожній результат (особливість движка Source); просто надішли команду ще раз.
changelevel <map>
Завантажує карту кампанії (наприклад, changelevel c2m1_highway). Перезавантажує карту і ненадовго відключає гравців. Випадний список Campaign робить це за тебе.
z_difficulty <Easy|Normal|Hard|Impossible>
Встановлює складність кооперативу. Impossible = Expert.
sv_maxplayers
Загальна кількість слотів гравців, визначається тарифом, який ти розгортаєш (4 / 8 / 20). Прив'язано до оплаченого плану, тому змінити через консоль не можна; обери більший тариф, щоб отримати більше слотів.
sv_region <code>
Регіон підбору гри (3 = Європа, 0/1 = США, 4 = Азія…). Ми встановлюємо це для кожного дата-центру, щоб лобі знаходили твій сервер; тобі не потрібно це чіпати.
kick "<name>"
Виганяє гравця за ім'ям (для адмін-версії з меню використовуй sm_kick).
say <message>
Виводить повідомлення в чат усім від імені сервера.
sb_add
Додає одного бота-виживальника до базових 4 слотів.

Steam-лобі та підбір гри

sv_search_key <key>
Ключ, який направляє Steam-лобі саме на цей сервер. Встановлюється на сервері (ми робимо це під час розгортання) І кожним гравцем у своїй консолі перед створенням лобі. Це не пароль, дивись примітку про ключ вище.
sv_allow_lobby_connect_only <0|1>
0 = дозволені прямі підключення, так стартують усі наші сервери (на серверах з лобі Steam це твій спосіб повернутися в гру, що вже триває). 1 = тільки вхід через лобі, прямий IP не приймається.
sv_force_unreserved <0|1>
1 = дозволяє більше 4 гравців через пряме підключення по IP (Share-the-IP). 0 = зберігає резервацію лобі, щоб підбір гри міг тебе знайти (Steam-лобі). Ці режими взаємовиключні.
mm_dedicated_force_servers <ip>:27015
На боці клієнта. Прив'язує твоє лобі до конкретної IP-адреси сервера. Необов'язково, якщо ключ унікальний, але корисно як додаткова гарантія.

Розширений кооп (MultiSlots)

sm_addbots <n>
Створює n додаткових ботів-виживальників понад базові 4 (працює з веб-консолі; це те, що робить кнопка Add survivor bot).
!muladdbot <n> (sm_muladdbot)
Додає n ботів-виживачів як додаткових членів команди (відкриває нові слоти понад 4). Виконуй у грі від імені адміна; через RCON не працює.
l4d_multislots_max_survivors <n>
Максимальна кількість виживачів (за замовчуванням 20 на наших серверах, до 31).
l4d_multislots_min_survivors <n>
Мінімум команди: завжди поповнюється ботами до цього числа (за замовчуванням 4). Збільш значення для більшої команди за замовчуванням.
!join
Займає місце виживача, якщо ти приєднався пізно або сидиш у спостерігачах.

Адміністрування SourceMod

sm
Меню команд SourceMod (також !admin у чаті).
sm plugins list
Показує список встановлених плагінів та їхні версії.
sm_cvar <cvar> [value]
Читає або встановлює захищений cvar. Деякі cvar-и видають «Unknown command», якщо ввести їх напряму, але працюють через sm_cvar (наприклад, mp_gamemode, survivor_limit).
sm_cvar mp_gamemode <mode> ; changelevel <map>
Перемикає режим (coop, versus, survival, realism, scavenge). Режим застосовується лише при наступному завантаженні карти, тому додай changelevel одразу після. Випадний список Mode робить обидві дії одразу.
sm_cvar z_max_player_zombies <n>
Максимум особливих заражених одночасно; збільш це значення для складнішої орди. Встановлюй через sm_cvar (без нього видає «Unknown»).

Розваги / чіти (потрібен sv_cheats 1)

sv_cheats 1
Вмикає чит-команди. Кнопки «Fun» у консолі роблять це замість тебе.
z_spawn <hunter|tank|witch|…>
Спавнить особливого зараженого там, куди ти цілишся. Лише за sv_cheats.
director_stop
Зупиняє AI Director від спавну орд/особливих заражених для спокійнішого проходження. Лише за sv_cheats.
sb_all_bot_game 1
Даємо грі працювати лише з ботами (для налаштування/тестування). Лише за sv_cheats.

Що вводять гравці (на боці клієнта)

connect <ip>:27015
Приєднайся до Share-the-IP сервера напряму.
setinfo pw <password>
Встановлює твій пароль для підключення до приватного (захищеного паролем) сервера. Звичайна команда «password» не працює в L4D2, а setinfo працює.
sv_search_key <key>
Встанови ключ сервера перед створенням лобі, щоб підбір гри направляв гравців саме на цей сервер.

Дивись також

← Назад до всіх гайдів