Half-Life 2: Deathmatch працює на виділеному сервері Source, тож якщо ви коли-небудь хостили гру на Source, усе здаватиметься знайомим. Уся настройка тримається на двох речах: рядку запуску, де живуть мапа, режим і кількість гравців, та невеликому server.cfg для назви й паролів. Ось усе цілком.
Встановлення сервера
Виділений сервер HL2:DM це app 232370, і він встановлюється анонімно. Вам не потрібен вхід у Steam і не потрібно володіти грою на обліковому записі сервера:
./steamcmd.sh +login anonymous \
+app_update 232370 validate \
+quitПапка гри це hl2mp, а конфіг, який вона читає під час запуску:
<install>/hl2mp/cfg/server.cfgБазовий server.cfg
Сюди йдуть лише назва, паролі та правила. Мапа й кількість гравців це аргументи запуску (нижче). Вставте це та змініть рядки, позначені CHANGE ME:
// --- Identity ---
hostname "My HL2:DM Server" // CHANGE ME
rcon_password "pick-a-long-secret" // CHANGE ME - admin console over RCON
// --- Lock it down ---
sv_password "" // set a word here = private, blank = open
sv_lan 0 // 0 = public/Steam, 1 = LAN only
sv_cheats 0
// --- Rules ---
mp_teamplay 0 // 0 = free-for-all, 1 = team deathmatch
mp_fraglimit 0 // end the map at n kills, 0 = no limit
mp_timelimit 20 // end the map after n minutes, 0 = no limitРядок запуску
HL2:DM запускається через srcds_run у кореневій папці встановлення. Стартова мапа й ліміт гравців задаються тут аргументами, а не в конфізі:
./srcds_run -game hl2mp -console \
-port 27015 \
+map dm_lockdown \
+maxplayers 16 \
+exec server.cfg- Стандартні мапи це dm_lockdown, dm_overwatch, dm_powerhouse, dm_resistance, dm_runoff, dm_steamlab і dm_underpass. Будь-яка з них може бути тут значенням +map.
- maxplayers 16 це хороше число для HL2:DM. На стандартних мапах при більшій кількості стає надто хаотично.
- Порт 27015 це ігровий і запитовий порт. Відкрийте його для UDP (і TCP, якщо використовуєте RCON) у своєму фаєрволі.
Кожен сам за себе або командний дезматч
HL2:DM має для цього один перемикач: mp_teamplay. Встановіть 1 для командного дезматчу або 0 для режиму кожен сам за себе. Він набуває чинності на наступному завантаженні мапи, тож змініть значення, а потім виконайте changelevel. Це вся система режимів, інших офіційних режимів немає.
Кілька слів про ботів
У HL2:DM немає вбудованих ботів, тож для веселощів серверу потрібні живі гравці. Це єдина причина хостити його десь публічно, а не на домашньому ПК: друзі можуть заходити будь-коли, а вам не доведеться тримати свою машину увімкненою.