Half-Life Deathmatch, оригінальний шутер-арена «кожен сам за себе» 1998 року на рушії GoldSrc: монтування, гаус, розтяжки та снарки. Ти розгорнув сервер, тож ти й адмін. HLDM використовує GoldSrc RCON (UDP), якого наша веб-консоль не розуміє, тож адмін-команди виконуються через внутрішньоігрову консоль (клавіша ~) з rcon.
Як друзі приєднуються
- Відкрий консоль (~) і введи:
connect IP:27015 - Або знайди його в браузері серверів гри (вкладка Internet, або додай за IP). Назва твого сервера починається з 2hours.gg.
Якщо при деплої ти встановив пароль для входу, друзі спочатку вводять його: password yourpass; connect IP:27015
Адміністрування з внутрішньоігрової консолі
Відкрий консоль клавішею ~, залогинься один раз паролем RCON (він вказаний на картці сервера) і став префікс rcon: перед кожною адмін-командою:
rcon_password yourpassword- Увійди як адмін на цю сесію (використай пароль RCON з картки сервера).
rcon changelevel crossfire- Зміна карти (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit та інші).
rcon status- Список підключених гравців, їхні id та пінг.
rcon mp_timelimit 20- Хвилин до зміни карти (0 = без обмежень).
rcon mp_fraglimit 30- Фрагів до кінця карти (0 = без обмежень).
rcon mp_friendlyfire 1- Вогонь по своїх: увімкнено (1) або вимкнено (0).
rcon kick <name>- Вигнати гравця.
Що вже вбудовано
Усі класичні карти вже вбудовані в сервер (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit та інші), тож нічого завантажувати не треба. Ботів немає, тому в HLDM найкраще грати з друзями. Для кастомних карт потрібен хостинг FastDL, а в цьому першому релізі його ще немає. Веб-консолі для Half-Life Deathmatch немає: RCON у GoldSrc працює через UDP, а наша браузерна консоль цього протоколу не розуміє, тож усе робиться через внутрішньоігрову консоль.