У Day of Infamy режим це справжнє налаштування, а не частина карти. Ви обираєте його на сторінці розгортання, і він визначає одразу дві речі: граєте ви проти інших людей чи проти AI, і в чому полягає мета. Ось повний список, поділений на PvP і кооператив.
PvP (ви проти інших гравців)
- Frontline: Перетягування канату за лінію точок у центрі карти. Обидві команди тиснуть, і захоплення всього ланцюга на території ворога приносить перемогу. Стандартний режим команда проти команди і найкращий перший вибір.
- Liberation: Як і у Frontline, треба захопити п'ять цілей, але брати їх можна в будь-якому порядку. Хвилі підкріплення обмежені, тож фланги й таймінг важать більше, ніж раш.
- Firefight: По раундах. Захопіть усі точки або знищте ворожу команду, щоб виграти раунд, а утримання території повертає ваше підкріплення. Найбільш затягуючий із PvP-режимів, так і хочеться зіграти ще раунд.
- Offensive: Одна команда атакує ланцюжок цілей по черзі, а в захисників необмежене підкріплення.

Кооператив (ви з друзями проти AI)
- Stronghold: Усі гравці атакують ланцюжок цілей по черзі, а боти їх тримають. Чудово, коли хочеш чіткого натиску проти AI.
- Entrenchment: Усі гравці обороняються, а хвилі ботів атакують. Тримай кожну позицію якомога довше, потім відходь і перегруповуйся.
- Raid: Усі гравці атакують і знищують цілі на мапі, поки боти їх обороняють. Добрий кооперативний старт з чіткою метою.
- Patrol: Застарілий кооперативний режим проти AI. Розробники прибрали його з офіційного плейлиста, тож грати може погано. Спершу обери інший кооперативний режим.
Вибір і переключення режимів
- Оберіть режим під час розгортання. Він задає, буде сервер PvP чи кооперативним, і стартову карту.
- Щоб переключити на льоту, змініть карту через вебконсоль або rcon і вкажіть режим другим словом після назви карти (наприклад, завантажте foy з firefight). Режим слідує за тим, що ви завантажуєте.
