У Day of Infamy режим це справжнє налаштування, а не частина карти. Ви обираєте його на сторінці розгортання, і він визначає одразу дві речі: граєте ви проти інших людей чи проти AI, і в чому полягає мета. Ось повний список, поділений на PvP і кооператив.
PvP (ви проти інших гравців)
- Frontline: Перетягування канату за лінію точок у центрі карти. Обидві команди тиснуть, і захоплення всього ланцюга на території ворога приносить перемогу. Стандартний режим команда проти команди і найкращий перший вибір.
- Liberation: Високі ставки за обмеженої кількості життів. Захоплюйте радіостанції задля розвідки по карті і звільняйте полонених побратимів. Повільніше й тактичніше, він винагороджує терпіння, а не поспіх.
- Stronghold: Атака й оборона. Одна команда штурмує набір точок, поки інша їх утримує, по раундах. Чудово підходить, коли потрібні чіткі ролі атакувальників і захисників.
- Entrenchment: Асиметричний натиск. Атакувальники пробиваються вперед крізь окопаних захисників, які поступаються позицією за позицією. Хаотично і кінематографічно.
- Firefight: По раундах. Захопіть усі точки або знищте ворожу команду, щоб виграти раунд, а утримання території повертає ваше підкріплення. Найбільш затягуючий із PvP-режимів, так і хочеться зіграти ще раунд.
Кооператив (ви з друзями проти AI)
- Raid: Прориввайтеся вперед і знищуйте ворожі склади постачання проти ботів. Гарний початок для кооперативу з ясною метою.
- Patrol: Просувайтеся через ланцюг контрольних точок, відбиваючись від засад AI дорогою. Більше про контроль карти, ніж про одну мету.
- Offensive: Штурмуйте й захоплюйте ланцюг точок проти захисників-AI, просуваючись у міру зачистки кожної. Кооперативний аналог атакувального режиму.
Вибір і переключення режимів
- Оберіть режим під час розгортання. Він задає, буде сервер PvP чи кооперативним, і стартову карту.
- Щоб переключити на льоту, змініть карту через вебконсоль або rcon і вкажіть режим другим словом після назви карти (наприклад, завантажте foy з firefight). Режим слідує за тим, що ви завантажуєте.