Çoğu CS2 antrenman haritası (Aim Botz, Yprac Hub, prefire haritaları) tek oyuncu için tasarlanmıştır. Smoke'ları, flash'leri ve execute'ları bir takım olarak öğrenmek için herkesin aynı anda nade atabildiği, respawn olabildiği ve atışları tekrar oynayabildiği bir sunucuya ihtiyacın var. 2hours.gg'deki her özel CS2 sunucusu MatchZy ile gelir; bu da tüm grup için bir antrenman modu sunar: tek bir sohbet komutu maçı bir antrenman seansına çevirir.
Antrenman modunu başlat
- Mirage veya Inferno gibi resmi bir haritada bir CS2 sunucusu aç. Antrenman modu MatchZy'nin bir parçasıdır ve MatchZy, Workshop haritalarında değil, resmi haritalarda Competitive modunda çalışır.
- Katıl, sonra arkadaşların da katılsın diye katılma bağlantısını paylaş.
- Sunucu sahibi sohbete
.pracyazar. Sunucuyu açan hesap bir MatchZy admin'idir, bu yüzden bu hemen çalışır. - İşin bittiğinde
.exitpracyaz; aynı sunucuda normal bir maça geri dönersin.
.prac neleri açar
.prac yazdıktan sonra bir sunucudan okuduğumuz ayarlar şunlar:
- Her iki takım için sınırsız mühimmat ve tam bir nade seti; $9,999,999 para ve haritanın her yerinden satın alma.
- Nade'inin nereye düşeceğinin bir önizlemesi, atıştan sonra da bir iz çizilir.
- Her iki takım için ölünce respawn, 60 dakikalık raundlar ve freeze time yok.
- Ölü oyuncular dahil herkes herkesi işitir ve takımların oyuncu sayısı sınırı yoktur.
- Mermi isabet noktaları gösterilir, bu da prefire açıları için işe yarar.
Kullanacağın komutlar
Antrenman modu açıkken bunları sohbete yaz.
Nade'ler
.rethrow: son attığın nade'i aynı noktadan tekrar atar, böylece nereye düştüğünü izleyebilirsin..last: seni son nade'ini attığın yere geri götürür..savenade <name>: son atışını adlandırılmış bir lineup olarak kaydeder..loadnade <name>: seni kayıtlı bir lineup'a götürür..listnades: kayıtlı lineup'ları listeler..clear: hâlâ yanmakta olan smoke'ları ve ateşleri kaldırır..fastforward: smoke'lar ve ateşler daha çabuk tükensin diye zamanı ileri sarar..noflash: öğrenirken kendi flash'lerinin seni kör etmesini önler.
Pozisyonlar ve botlar
.spawn <n>: seni Competitive'deki n numaralı spawn'a taşır, böylece herkes execute'lara gerçek spawn'lardan başlar..ctspawn <n> / .tspawn <n>: aynısı, belirli bir taraf için..bot: bir smoke'un görüşü gerçekten kapatıp kapatmadığını kontrol etmek için durduğun yere bir bot yerleştirir..crouchbot: aynısı, çömelmiş halde..boost: boost noktaları için üzerine zıplayabileceğin bir bot yerleştirir..nobots: botları kaldırır..timer: bir koşuyu zamanlar, örneğin bir rotasyonun ne kadar sürdüğünü.
Bir takım için 30 dakikalık bir seans
- Bir harita ve bir site seç. Her oyuncu kendi rolünün nade'lerinden sorumludur.
- Herkes atışlarını .rethrow ile öğrenir, sonra lineup kaybolmasın diye .savenade ile kaydeder.
- Execute'u .spawn pozisyonlarından birlikte çalıştır, .clear yaz ve zamanlama doğru olana kadar tekrarla.
- .exitprac yaz ve gerçekten test etmek için aynı sunucuda bir maç oyna.
Önce tek başına ısın: en iyi solo antrenman haritaları
Bu Workshop haritaları, Steam abone sayısına, beğenilere ve güncel güncellemelere göre her beceri için en çok kullanılan ve en iyi puanlanan haritalardır. Tek oyuncu için tasarlanmıştır, bu yüzden takım seansının yerine değil, öncesinde kullan. Her kart, haritayı kendi sunucunda Casual modunda açar.
Konsol komutları ve her sunucuya yapıştırabileceğin bir antrenman konfigürasyonu için CS2 antrenman sunucusu rehberine bakabilirsin.
