Spelservrar per timme. Betala bara när du spelar.

Quake II-serverkommandon: kartor, gränser, kick och ban

Din server har en webbkonsol på 2hours.gg som skickar de här kommandona åt dig. I spelet loggar du in en gång med rcon-lösenordet från ditt serverkort och sätter sedan rcon framför varje kommando.

rcon_password YOURRCONPASSWORD

Kartor

  • gamemap q2dm1: byter karta i deathmatch eller CTF. Alla förblir anslutna och poängen nollställs.
  • map base2: bara co-op. Startar om kampanjen från den enheten.
  • sv_maplist: skriv det ensamt för att se rotationen servern följer när en gräns nås. Den sätts när du deployar och börjar med kartan du valde.

Gränser och regler

  • fraglimit 30, timelimit 15: deathmatch-gränser. 0 stänger av en gräns.
  • capturelimit 8: antal flaggövertaganden för att vinna en CTF-karta.
  • dmflags: deathmatchens regelbrytare (vapen ligger kvar, fallskada och så vidare) som ett enda tal. Skriv det ensamt för att se nuvarande värde.

Spelare

  • status: alla anslutna, med slotnumret i första kolumnen och deras ping.
  • kick 3: kickar spelaren i slot 3. Använd numret, inte namnet.
  • sv addip 203.0.113.9: bannar en adress. sv listip listar bannen och sv removeip tar bort en.
  • say hello: skickar ett meddelande till alla.

Det här kan du inte ändra live

  • Läget (deathmatch, CTF eller co-op) och spelarplatserna sätts när du deployar. För att byta läge, deploya en ny server.
  • Byt anslutningslösenordet med Edit password på ditt serverkort, så att kortet och dess connect-rad hänger med.
  • Quake II har inga bottar, så det finns inga bot-kommandon.

Deploya en Quake II-server per timme

Se även

← Tillbaka till alla guider