Spelservrar per timme. Betala bara när du spelar.

Left 4 Dead 2-mutationer: Hard Eight, Gib Fest och hur du ställer in dem

Mutationer är Left 4 Dead 2:s utmaningslägen: rundor med bara närstridsvapen, bara skott i huvudet, åtta survivors samtidigt, versus utan stödhjul. Valve brukade rotera in en i den officiella matchmakingen varje vecka, så du spelade det som råkade vara aktivt. På din egen server finns ingen rotation: du ställer in vilken mutation du vill, när du vill, och behåller den. Här är de som är värda att spela och hur du slår på dem.

Så ställer du in en mutation

Öppna webbkonsolen på ditt serverkort. Mode-menyn täcker grundlägena (co-op, versus, survival, realism, scavenge). En mutation ställs in på samma sätt, med sitt id, i kommandorutan:

sm_cvar mp_gamemode mutation4 ; changelevel c1m1_hotel

Byt ut mutation4 mot mutationen du vill ha och c1m1_hotel mot vilken kampanjkarta som helst. Läget träder i kraft först vid nästa kartladdning, vilket är varför du kedjar på ett changelevel. Fullständig kommandolista i kommandoguiden.

Mutationerna som är värda att spela

Varje mutation har ett id som du skickar till mp_gamemode. De populära:

Kampanjvarianter

  • Hard Eight (mutation4): åtta survivors istället för fyra, med fler special infected för att matcha. Festläget, se noten om 8 spelare nedan.
  • Gib Fest (mutation14): alla får ett granatgevär och närstridsvapen. Högljutt, blodigt och väldigt snabbt.
  • Bleed Out (mutation3): du börjar med tillfällig health som tickar ner hela banan igenom, utan pills att fylla på med. Ta dig genom kartan innan du blöder ut.
  • Headshot! (mutation2): bara skott i huvudet dödar common infected. Ren siktesdisciplin.
  • Four Swordsmen (mutation5): bara närstrid, fyra katanas, inga skjutvapen. Kaos i trånga korridorer.
  • Chainsaw Massacre (mutation7): alla börjar med en motorsåg som aldrig får slut på bränsle.
  • Last Man on Earth (mutation1): solo, inga survivor bots, och ammunition och health är knappt. Det svåraste sättet att spela en kampanj.

Versus-varianter

  • Realism Versus (mutation12): tävlingsinriktad Versus med Realism-regler ovanpå: inga lagkamratskonturer, tuffare witches, inga räddningsskåp.
  • Versus Survival (mutation15): två lag turas om att hålla en survival-arena och jämför tider, istället för att köra en kampanj.
  • Healthpackalypse! (mutation11): inga medkits någonstans på kartan. Varje health-poäng räknas.
  • Taaannnkk! (mutation19): varje infected-spelare spawnar som en Tank. Oavbruten press på survivors.

Hard Eight med ett riktigt lag på 8 spelare

Hard Eight (mutation4) höjer survivor-gränsen till åtta, men i en vanlig lobby fylls de fyra extra platserna med bottar. För att alla åtta ska vara riktiga personer behöver du även det höjda spelartaket. Sätt upp servern på Large-nivån och öppna upp spelarplatserna, sedan hoppar åtta av er in i samma kampanj tillsammans. Så spelar du med fler än 4 spelare.

Egna mutationer från Workshop

Utöver den officiella listan låter Extended Mutation System (EMS) skapare publicera helt nya mutationer som Workshop-tillägg: hordmardrömmar, boss rushar, helt nya regeluppsättningar. Ladda en precis som en egen kampanj (alla prenumererar), och ställ sedan in mp_gamemode till mutationens id. Spela eget Workshop-innehåll.

Sätt upp en L4D2-server per timme

Se även

← Tillbaka till alla guider