Spelservrar per timme. Betala bara när du spelar.

Killing Floor 2: spellägen, svårighetsgrad och våglängd

Du väljer läge och bana när du deployar. Servern startar på svårighetsgraden Hard och längden Medium (7 vågor). Ändra svårighetsgrad, längd, läge eller bana senare från WebAdmin-panelen. Här är vad var och en gör.

Spellägen

  • Survival: standardläget. Upp till 6 spelare håller ställningarna mot vågor av Zeds, spenderar dosh hos handlaren mellan vågorna och möter en boss (Hans, the Patriarch, the Abomination eller King Fleshpound) på sista vågen. Detta är kärnan i KF2.
  • Weekly Outbreak: Survival med den roterande veckomutatorn (specialregler som exploderande huvuden eller små Zeds). Den byts varje vecka, så det är perfekt för en omväxlande kväll.
  • Versus: ett lag spelar överlevarna, det andra spelar Zeds. Grundspelet rymmer upp till 12 (6v6), men vår nivå för 6 spelare begränsar det till 6. Nivån för 12 spelare lyfter taket via Server Extension, en servermod, så servern körs unranked med sin egen perk-progression.
  • Endless: Survival utan gräns för antal vågor. Svårighetsgraden fortsätter att stiga tills laget dör. En favorit för den som jagar poäng.
Ett gäng maskerade spelare som skjuter mot en Zed utanför en inhägnad byggnad på natten
Ett gäng som håller ut mot en våg av Zeds i Survival, standardläget.

Svårighetsgrad

Normal, Hard, Suicidal och Hell on Earth. Högre svårighetsgrad betyder tuffare Zeds, fler Fleshpounds och Scrakes, och mindre marginal för misstag. Hell on Earth är den högsta nivån och kräver ett samspelt lag med rätt perks.

Förstapersonsvy av ett gevär riktat mot en stor Zed med blad som stormar ner en brinnande gata i staden
En stor Zed som stormar in. Högre svårighetsgrad skickar fler av dem mot dig.

Längd

  • Short: 4 vågor, en snabb runda.
  • Medium: 7 vågor, det vanliga spelet.
  • Long: 10 vågor, ett helt spelpass.

Se även

← Tillbaka till alla guider