Half-Life Deathmatch: Source körs på Source-motorn, så du administrerar den via RCON, inte SourceMod-chattkommandon. Det enklaste sättet är webbkonsolen på ditt serverkort: skriv ett kommando och skicka. Du kan också göra det från spelet.
Från webbkonsolen
Öppna din server på konsolsidan och använd knapparna (byt karta, läge, frag-/tidsgräns, gravitation) eller skriv valfritt kommando nedan direkt.
Från spelet (klientkonsolen)
Aktivera konsolen (Options → Keyboard → Advanced → Enable developer console), och sedan:
rcon_password yourpassword: autentisera en gång (RCON-lösenordet finns på ditt serverkort).rcon status: lista spelare och deras ID:n.rcon changelevel crossfire: byt karta.rcon kick "name": sparka ut en spelare.
Användbara inställningar
mp_teamplay 1: byt till Team Deathmatch (0 = alla mot alla). Gäller från nästa karta.mp_fraglimit 30: avsluta rundan vid 30 frags (0 = ingen gräns).mp_timelimit 20: avsluta rundan efter 20 minuter (0 = ingen gräns).sv_gravity 300: kaos med låg gravitation (800 = normalt).mp_friendlyfire 1: vänskaplig eld på (spelar bara roll med lagspel).
Kartor
Standardkartorna: crossfire (klassikern, med kärnvapenknappen), boot_camp, bounce, datacore, frenzy, lambda_bunker, rapidcore, snarkpit, stalkyard, subtransit, undertow.
Så ansluter vänner
Dela din adress; i sin konsol kör de: connect 1.2.3.4:27015. Om du sätter ett anslutningslösenord lägger de till det: connect 1.2.3.4:27015;password yourpw.
Vad som inte fungerar
Det finns inga fungerande botar för den här versionen, så servern behöver riktiga spelare. Den lyser med vänner. Egna kartor är inte klick-och-kör än (de behöver en FastDL-värd), så håll dig till standardkartorna tills vidare.