Half-Life Deathmatch är den ursprungliga free-for-all-arenaskjutaren från 1998 på GoldSrc-motorn: kofot, gauss, snubbelminor och snarks. Du satte upp servern, så det är du som är admin. HLDM använder GoldSrc RCON (UDP), vilket vår webbkonsol inte förstår, så du kör adminkommandon från konsolen i spelet (~-tangenten) med rcon.
Så här ansluter dina vänner
- Öppna konsolen (~) och kör:
connect IP:27015 - Eller hitta den i serverlistan i spelet (fliken Internet, eller lägg till via IP). Ditt servernamn börjar med 2hours.gg.
Om du angav ett anslutningslösenord vid driftsättning måste dina vänner lägga till det först: password yourpass; connect IP:27015
Administrera från konsolen i spelet
Öppna konsolen med ~, logga in en gång med ditt RCON-lösenord (visas på serverkortet), och sätt rcon: framför varje adminkommando.
rcon_password yourpassword- Logga in som admin för den här sessionen (använd RCON-lösenordet från serverkortet).
rcon changelevel crossfire- Byt bana (crossfire, stalkyard, snark_pit, subtransit med flera).
rcon status- Lista anslutna spelare, deras id:n och ping.
rcon mp_timelimit 20- Minuter innan banan byts (0 = ingen gräns).
rcon mp_fraglimit 30- Frags innan banan tar slut (0 = ingen gräns).
rcon mp_friendlyfire 1- Vänskaplig eld på (1) eller av (0).
rcon kick <name>- Ta bort en spelare.
Vad som redan finns inbyggt
Alla klassiska banor följer med servern (Crossfire, Boot Camp, Stalkyard, Snark Pit, Subtransit med flera), så ingen behöver ladda ner något. Det finns inga bottar, så HLDM spelas bäst med vänner. Egna kartor kräver en FastDL-värd, vilket inte är uppsatt i den här första versionen. Det finns ingen webbkonsol för Half-Life Deathmatch: GoldSrc RCON använder UDP, vilket vår webbkonsol inte förstår, så du kör allt från konsolen i spelet.