En LAN-server är det enklaste sättet att spela äldre CS:GO med kompisar. Den hoppar över allt som gör en internetserver svår: ingen Game Server Login Token, inga plugins, ingen reservation för matchmaking. Om alla är på samma nätverk är det här allt du behöver. Varje steg här testades på en riktig server.
Installation
- Installera med steamcmd:
+login anonymous +app_update 740 validate - Ta bort den medföljande bin/libgcc_s.so.1 (den frysta versionen levereras med en gammal kopia som går sönder på moderna Linux). På Windows kan du hoppa över detta.
- Starta i LAN-läge:
./srcds_run -game csgo -console +sv_lan 1 +map de_dust2 - Kompisar på samma nätverk ansluter till din lokala IP:
connect 192.168.x.x:27015
LAN-läget fungerar eftersom sv_lan 1 säger åt servern att helt hoppa över Steam-registreringen och reservationsspärren. Det är därför den inte behöver någon token och inga plugins, och också därför den bara accepterar klienter på ditt lokala nätverk.
Spela LAN över internet
Du kan spela på en LAN-server med vänner som inte sitter i samma rum genom att lägga alla på ett virtuellt LAN. Ett verktyg som ZeroTier ger varje maskin en privat adress i samma intervall, så för servern ser en vän på distans lokal ut. Sätt nätverket till ett 10.x-, 172.16.x- eller 192.168.x-intervall: sv_lan 1 accepterar bara klienter från de privata intervallen. Tailscale använder 100.x-adresser, som servern inte räknar som lokala. Alla installerar samma verktyg, går med i samma nätverk och ansluter till serverns adress på det virtuella LAN:et. Så behåller du den enkla sv_lan 1-uppsättningen och låter ändå vem som helst ansluta.
Vill du ha en riktig publik server istället?
Om du vill att kompisar ska kunna gå med över internet utan en VPN kräver det en token och SourceMod-pluginstacken. Vi skrev om det separat. Så här driftsätter du en CS:GO-internetserver. Eller driftsätt en färdig på 2hours.gg.
