Spelservrar per timme. Betala bara när du spelar.

CS:GO-serverns adminkommandon (SourceMod)

Du satte upp servern, så du är admin. CS:GO:s adminkommandon körs via SourceMod, som är installerat och konfigurerat på varje CS:GO-server hos 2hours.gg, där ditt Steam-konto automatiskt får adminrättigheter. Det finns ingen webbkonsol för CS:GO (den äldre spelmotorn vägrar den TCP RCON som vår webbläsarkonsol använder), så du kör allt i spelet.

Tre typer av kommandon

Det är bra att veta skillnaden, eftersom de skrivs på olika sätt:

  • Adminkommandon (SourceMod) — kicka, banna, byta karta, döda. Endast admins kan köra dem. Skriv dem i chatten med ett ! (eller / för att dölja meddelandet för andra spelare), till exempel !kick. Samma kommando fungerar i konsolen som sm_kick.
  • Serverinställningar (cvars) — rundtid, botar, friendly fire. Dessa är spelvariabler, inte adminkommandon. Som admin ändrar du dem med sm_cvar <name> <value>, till exempel sm_cvar mp_roundtime 2.
  • Spelarkommandon — allt en spelare kör på sin egen klient (köpa vapen, röstchatt, åskådarläge). Ingen admin krävs, de påverkar bara den spelaren.

Så kör du adminkommandon

Du behöver ha utvecklarkonsolen aktiverad (Settings > Game > Enable Developer Console, eller lägg till -console i dina startalternativ). Sedan kan du antingen:

  • I chatten: tryck på Y, skriv kommandot med prefixet ! (!map de_nuke). Använd / istället för ! för att köra det utan att andra spelare ser meddelandet.
  • I konsolen: tryck på ~ (tilde, till vänster om 1-tangenten) och skriv sm_-versionen (sm_map de_nuke).

Enklast av allt: skriv !admin i chatten för att öppna SourceMods adminmeny och klicka dig igenom alla kommandon nedan, utan att behöva memorera något.

Hantera spelare (admin)

!kick <name>
Ta bort en spelare från servern.
!ban <name> 30 <reason>
Banna en spelare i 30 minuter (använd 0 för permanent avstängning).
!slay <name>
Döda en spelare direkt för den pågående rundan.
!slap <name> 20
Ge 20 skada och knuffa runt en spelare (0 för enbart knuffen).
!team <name> ct
Flytta en spelare till ett lag (ct, t eller spec).
!gag <name>
Blockera en spelare från textchatten. !ungag för att ångra.
!mute <name>
Blockera en spelare från röstchatten. !unmute för att ångra.
!noclip <name>
Låt en spelare flyga genom väggar (växlas av/på).

Match- och kartkontroll (admin)

!map de_inferno
Byt till en ny karta direkt. de_-kartor är desarmera bomb, cs_-kartor är rädda gisslan.
!nextmap de_nuke
Ställ in vilken karta som laddas efter denna.
sm_cvar mp_restartgame 1
Startar om matchen om 1 sekund: poäng och rundor nollställs, alla förblir anslutna. Det är detta "restart game" betyder i CS:GO. (Det startar INTE om själva servern.)
sm_cvar mp_warmup_start
Starta en uppvärmningsperiod (fritt köp, ingen poängräkning).
sm_cvar mp_warmup_end
Avsluta uppvärmningen och starta den riktiga matchen.

Serverinställningar / cvars (admin)

Ändra dessa med sm_cvar <name> <value> i konsolen, eller via !admin-menyn:

mp_roundtime 2
Minuter per runda.
mp_timelimit 30
Minuter innan kartan byts (0 = ingen gräns).
mp_maxrounds 24
Antal rundor som spelas innan matchen slutar / sidorna byts.
mp_friendlyfire 1
Friendly fire på (1) eller av (0).
mp_startmoney 16000
Pengar varje spelare börjar en match med.
bot_quota 6
Hur många botar som ska hållas i spelet.
bot_difficulty 2
Botsvårighet: 0 lätt, 1 normal, 2 svår, 3 expert.
sv_alltalk 1
Låt båda lagen höra varandra i röstchatten (1) eller bara det egna laget (0).
sv_cheats 1
Aktivera fuskkommandon som noclip och god för testning (1). Stäng av (0) för riktiga matcher.

Skoj och omröstningar (admin)

!beacon <name>
Sätt en ring + ping på en spelare så att alla kan hitta dem.
!freeze <name>
Frys en spelare på plats i några sekunder.
!burn <name>
Tänd eld på en spelare.
!votemap de_dust2 de_mirage
Starta en kartomröstning mellan de listade kartorna.
!votekick <name>
Starta en omröstning om att kicka en spelare.
!csay <message>
Visa ett meddelande i mitten av allas skärm.

Spelarkommandon (alla)

Dessa kräver ingen admin och påverkar bara spelaren som kör dem:

status
Konsol: lista anslutna spelare, deras SteamID och ping. Praktiskt för att hitta ett namn att kicka.
timeleft
Chatt: hur lång tid det är kvar innan kartan byts.
nextmap
Chatt: vilken karta som kommer härnäst.
rcon_password <pw>
Konsol: logga in med RCON-lösenordet (på ditt serverkort) för att köra native serverkommandon direkt, utan SourceMod.

Kommandon vi blockerar (och varför)

En handfull kommandon kan avslöja din servers identitet, peka spelare mot skadliga nedladdningar eller döda serverprocessen. För din säkerhet är dessa blockerade, samma lista som vi blockerar på CS2:

  • quit, _restart, restart, shutdown, crash — dödar hela servern (kastar ut alla). Använd mp_restartgame för att starta om matchen istället.
  • sv_setsteamaccount, ändringar av rcon_password, sv_downloadurl, logaddress_add, exec — kan avslöja din inloggningstoken, omdirigera nedladdningar eller köra godtycklig konfiguration.
  • connect, disconnect, retry — kommandon enbart avsedda för klienten, som skulle stänga ner serverns nätverkslyssnare och göra den oåtkomlig.

Allt annat, alla de användbara admin-, match- och spelkommandona ovan, är fritt fram att använda.

Osäkra servrar (anpassade klienter)

Som standard körs din server med VAC (Valve Anti-Cheat) aktiverat, precis som i publik matchmaking. Vid driftsättning kan du istället växla till osäker: VAC avstängt, så att anpassade klienter, skript och moddade uppsättningar kan ansluta. Det påverkar bara din egen server och riskerar aldrig ditt Steam-konto.

Det här är ditt eget val. Vissa privata grupper kör osäkra servrar för testning, moddning eller egna regler (HvH och liknande). Låt VAC vara aktiverat för normalt, skyddat spel; stäng av det för en privat lobby där alla känner till reglerna.

Se även

← Tillbaka till alla guider