Alla kommandon som är användbara på en 2hours.gg CS2-server, grupperade efter var du kör dem. Chattkommandon skrivs i spelets chatt (T eller Y som standard). Konsolkommandon skrivs i utvecklarkonsolen (~-tangenten). RCON-kommandon körs från webbkonsolen på din dashboard eller valfri RCON-klient.
MatchZy-chattkommandon (under en match)
Skriv dessa i lagchatten i spelet. Alla spelare kan använda dem om inget annat anges.
.ready- Markera dig som redo. Matchen startar när alla är redo.
.unready- Avbryt din redo-status.
.stay- Efter att ha vunnit knivrundan: stanna på din nuvarande sida.
.switch- Efter att ha vunnit knivrundan: byt sida.
.pause- Begär en taktisk paus i slutet av den nuvarande rundan.
.unpause- Rösta för att återuppta spelet. Båda lagen måste vara överens innan matchen fortsätter.
.tac- Ta en taktisk timeout (~30 sek). Begränsat antal per lag och halvlek.
.stop- Rösta för att avbryta matchen. Kräver majoritet.
.forcepause- Endast admin, tvinga fram en paus utan omröstning.
.forceunpause- Endast admin, tvinga fram återupptagning utan omröstning.
.restart- Endast admin, startar om den aktuella matchen från runda 1.
Server- och mapphantering (RCON eller konsolen i spelet)
Kör dessa från webbaserade RCON-konsolen på din instrumentpanel, eller i spelet om du har RCON-åtkomst via rcon_password.
status- Listar alla anslutna spelare, deras Steam-ID, ping och serverns värdnamn.
changelevel <map>- Byter till den angivna officiella mapen (t.ex. changelevel de_mirage). Använd mapp-listan i instrumentpanelen för ett enklare gränssnitt.
host_workshop_map <id>- Laddar en Steam Workshop-map via dess numeriska ID. Servern laddar automatiskt ner filer som saknas.
bot_add- Lägger till en bot i det lag som har färst spelare.
bot_add_t- Lägger till en bot specifikt på T-sidan.
bot_add_ct- Lägger till en bot specifikt på CT-sidan.
bot_kick- Tar bort alla botar från servern.
sv_password "<pwd>"- Ställer in serverns anslutningslösenord. Använd tom sträng "" för att ta bort det. Använd hellre knappen Redigera lösenord i instrumentpanelen.
mp_warmup_end- Avslutar uppvärmningsfasen direkt. MatchZy sköter normalt detta när alla är .ready.
mp_restartgame 1- Startar om den aktuella mapen efter 1 sekund. Matchstatus går förlorad, du vill oftast använda MatchZy .restart istället.
Åskådarkontroller (när du tittar via GOTV)
Kör dessa i din CS2-konsol efter att du anslutit till GOTV-porten (se hur man tittar med GOTV).
spec_next- Byter till nästa spelare.
spec_prev- Byter till föregående spelare.
spec_mode- Växlar mellan åskådarvyer: förstaperson, chase, fri kamera (no-clip).
spec_player <name>- Hoppar direkt till en namngiven spelare.
disconnect- Lämnar GOTV-sändningen.
Demo-uppspelning (titta på .dem-filer)
Använd dessa när du spelar upp en inspelad match, se att ladda ner och titta på demos.
playdemo <file>- Startar uppspelning av en .dem-fil från din CS2-mapp för repriser.
demoui- Öppnar kontrollerna för demo-uppspelning (spela/pausa/spola/hastighet).
demo_pause- Pausar demon vid aktuell tick.
demo_resume- Återupptar efter demo_pause.
demo_gototick <tick>- Hoppar till en specifik servertick. Praktiskt för att klippa höjdpunkter.
demo_timescale <n>- Ställer in uppspelningshastighet (1.0 = normal, 0.25 = slowmotion, 4 = snabbspolning).
stopdemo- Stoppar uppspelningen och återgår till huvudmenyn.
Användbara klientkonsolkommandon
Praktiska kommandon som alla spelare kan köra i sin egen CS2-konsol.
connect <ip>:<port>- Ansluter till en server. Spelarporten är 27015, GOTV är 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Ansluter med ett serverlösenord.
retry- Återansluter till senaste servern. Praktiskt efter en kort avanslutning.
clear_decals- Rensar bort skotthål och blod från din vy. Bind till en tangent för avgörande ögonblick.
jpeg- Sparar en skärmdump till din CS2-mapp för skärmdumpar.
net_graph 1- Visar nätverksstatistik i realtid (ping, paketförlust, choke, bildfrekvens). Sätt till 0 för att dölja.
cl_showfps 1- Visar FPS-räknare i hörnet.