В TF2 тип игры берётся из загружаемой карты. Префикс карты определяет правила: выберите тип игры в форме деплоя, и она отфильтрует подходящие карты, или меняйте карту в любой момент из веб-консоли. У каждой карты в списке есть навигационная сетка для ботов, поэтому боты работают на всех.
King of the Hill (koth_)
Одна центральная точка. Удерживайте её, пока не истечёт ваш таймер. Быстро, легко читается, отлично для небольших групп и отлично для ботов. Карты: Viaduct, Harvest, Lakeside, Sawmill, Suijin, Highpass, Nucleus, Badlands.
Payload (pl_)
Blue толкает вагонетку по рельсам, Red защищает. Фирменный режим TF2. Боты толкают и защищают вполне грамотно. Карты: Badwater Basin, Upward, Goldrush, Thunder Mountain, Frontier, Barnblitz.
Attack/Defend (cp_)
Blue захватывает точки по порядку, Red держит оборону. Вариант control point. Карты: Dustbowl, Gorge, Gravel Pit, Steel, Junction, Mountain Lab, Egypt.
Control Point (cp_)
Пять точек, захватывать могут обе команды. Продавите до последней точки врага, чтобы победить. Классический competitive-формат. Карты: Process, Gullywash, Snakewater, Badlands, Granary, Well.
Capture the Flag (ctf_)
Украдите разведданные врага и принесите их домой. Карты: 2Fort, Turbine, Double Cross, Sawmill, Well. Честно предупреждаем: боты плохо играют в CTF (редко берут или заносят разведданные), поэтому CTF лучше играть с полной комнатой людей. Добавьте пару ботов, чтобы наполнить бой, но не ждите, что они выполнят задачу.
Arena (arena_)
Одна жизнь на раунд, без возрождений, побеждает последняя выжившая команда. Напряжённо и быстро. Карты: Lumberyard, Watchtower, Badlands, Nucleus, Granary, Sawmill.
Выбор при деплое
Выберите тип игры, затем стартовую карту из этого типа. По умолчанию King of the Hill на Viaduct - самый удобный старт для небольшой группы с ботами. Меняйте карту или тип игры в любой момент из веб-консоли (она ненадолго перезагружается).