В Day of Infamy режим это настоящая настройка, а не часть карты. Вы выбираете его на странице развёртывания, и он определяет сразу две вещи: играете вы против других людей или против AI, и в чём заключается цель. Вот полный список, разделённый на PvP и кооператив.
PvP (вы против других игроков)
- Frontline: Перетягивание каната за линию точек в центре карты. Обе команды давят, и захват всей цепочки на территории врага приносит победу. Стандартный режим команда против команды и лучший первый выбор.
- Liberation: Как во Frontline, нужно захватить пять целей, но в любом порядке. Волны подкреплений ограничены, поэтому фланги и тайминг важнее раша.
- Firefight: По раундам. Захватите все точки или уничтожьте вражескую команду, чтобы выиграть раунд, а удержание территории возвращает ваше подкрепление. Самый затягивающий из PvP-режимов, так и хочется сыграть ещё раунд.
- Offensive: Одна команда по порядку атакует цепочку целей, у защитников неограниченные подкрепления.

Кооператив (вы с друзьями против AI)
- Stronghold: Все игроки по порядку атакуют цепочку целей, а боты их держат. Отлично, когда хочется чёткого наступления против ИИ.
- Entrenchment: Все игроки обороняются, а атакуют волны ботов. Держите каждую позицию сколько сможете, затем отходите и перегруппировывайтесь.
- Raid: Все игроки атакуют и уничтожают цели на карте, а боты их защищают. Хорошее начало для коопа с понятной задачей.
- Patrol: Устаревший кооп-режим против ИИ. Разработчики убрали его из официального плейлиста, так что играться он может плохо. Сначала выберите другой кооп-режим.
Выбор и переключение режимов
- Выберите режим при развёртывании. Он задаёт, будет сервер PvP или кооперативным, и стартовую карту.
- Чтобы переключить на лету, смените карту через веб-консоль или rcon и укажите режим вторым словом после названия карты (например, загрузите foy с firefight). Режим следует за тем, что вы загружаете.
