Игровые серверы на часы. Платите, только когда играете.

Сервер CS2 Team Deathmatch: командные спавны, без защиты при спавне, Dust2 Unlimited

В deathmatch CS2 все появляются в случайных точках. Классический Team Deathmatch, знакомый по community-серверам Source и CS:GO, возвращает каждую команду на её собственный спавн. Здесь описано, как его запустить, отключить защиту при спавне и играть на Dust2 Unlimited.

Командные спавны вместо случайных

  • Deathmatch от Valve: вы возрождаетесь где угодно на карте, часто за спиной у противника.
  • Team Deathmatch: CT возрождаются на спавне CT, T на спавне T. Бои идут в центре карты, как в настоящем раунде, который никогда не заканчивается.
  • Разница в одной настройке: mp_randomspawn 0

На 2hours.gg выберите Team Deathmatch в выборе карты при развёртывании или переключитесь на него из консоли. Team Deathmatch (random spawns) является версией Valve.

На своём сервере:

+game_type 1 +game_mode 2 +map de_dust2
mp_randomspawn 0

Отключите защиту при спавне

В deathmatch от Valve только что появившийся игрок неуязвим до 10 секунд. Многим игрокам это не нравится: вы выпускаете всю обойму в того, кто пока не может умереть. Чтобы отключить:

mp_respawn_immunitytime 0
  • 0 выключает защиту. 2 даёт короткую передышку, 10 стоит по умолчанию у Valve.
  • В веб-консоли 2hours.gg настройка Spawn protection делает это в один клик: Off, 2, 5 или 10 секунд.
  • Конфиг deathmatch возвращает значение 10 при каждой загрузке карты. Сохраните его в профиле конфигурации сервера, чтобы оно сохранялось между картами.

Карта: Dust2 Unlimited

Dust2 Unlimited была картой Team Deathmatch на серверах Counter-Strike: Source: широкий Dust2, где обе команды встречаются в центре за считанные секунды. Она есть в Workshop как неофициальный порт для CS2.

host_workshop_map 3311527054
  • Мы проверили её на наших серверах в Team Deathmatch: она скачивается и загружается, и все 5 игроков в каждой команде получают командный спавн.
  • Или вставьте id в выбор карт Workshop при развёртывании.
  • Она весит 170 МБ, поэтому первая загрузка занимает около минуты.

Стандартные карты тоже подходят: Dust II, Mirage и Inferno считаются классическим выбором для TDM.

Заполните команды ботами

  • Вас всего 3 или 4? Добавьте ботов из консоли, пока обе команды не заполнятся.
  • Боты заходят через несколько секунд после каждой смены карты. Это сделано специально: так CS2 не падает при смене карты. Почему.
  • Для 5v5 со зрителями выберите Medium (11 слотов) или Large (20 слотов).

Запустить почасовой сервер CS2 Team Deathmatch

Смотрите также

← Назад ко всем руководствам