2hours.gg

CS2 серверы по часам. Плати только когда играешь.

Справочник команд сервера CS2 (MatchZy, RCON, зритель, демо)

Каждая полезная команда на сервере CS2 от 2hours.gg, сгруппированная по месту выполнения. Чат-команды вводятся в игровой чат (T или Y по умолчанию). Консольные команды, в консоль разработчика (клавиша ~). RCON-команды выполняются из веб-консоли в панели или из любого RCON-клиента.

Чат-команды MatchZy (во время матча)

Пишите их в командный чат. Любой игрок может использовать, если не указано иное.

.ready
Отметить себя готовым. Матч начнётся, когда готовы все.
.unready
Отменить готовность.
.stay
После победы в knife round: остаться на текущей стороне.
.switch
После победы в knife round: сменить сторону.
.pause
Запросить тактическую паузу в конце текущего раунда.
.unpause
Голосование за возобновление. Обе команды должны согласиться.
.tac
Тактический тайм-аут (~30с). Ограничено на команду в каждой половине.
.stop
Голосование за остановку матча. Нужно большинство.
.forcepause
Только админ, принудительная пауза без голосования.
.forceunpause
Только админ, принудительное возобновление без голосования.
.restart
Только админ, перезапуск текущего матча с 1 раунда.

Сервер и карта (RCON или игровая консоль)

Выполняйте из веб-консоли RCON в вашей панели или из игры, если у вас есть RCON-доступ через rcon_password.

status
Список всех подключённых игроков, их Steam ID, пинг и hostname сервера.
changelevel <map>
Переход на указанную официальную карту (например changelevel de_mirage). Удобнее использовать выпадающий список карт в панели.
host_workshop_map <id>
Загружает карту из Steam Workshop по числовому ID. Сервер сам докачивает недостающие файлы.
bot_add
Добавляет одного бота в команду с меньшим числом игроков.
bot_add_t
Добавляет бота именно на сторону T.
bot_add_ct
Добавляет бота именно на сторону CT.
bot_kick
Удаляет всех ботов с сервера.
sv_password "<pwd>"
Устанавливает пароль на вход на сервер. Пустая строка "" удаляет. Предпочтительнее кнопка Edit password в панели.
mp_warmup_end
Немедленно завершает warmup. MatchZy обычно сам делает это, когда все .ready.
mp_restartgame 1
Перезапускает текущую карту через 1 секунду. Теряет состояние матча, обычно лучше MatchZy .restart.

Управление зрителем (просмотр через GOTV)

Запускайте в консоли CS2 после подключения к порту GOTV (см. как смотреть через GOTV).

spec_next
Переключиться на следующего игрока.
spec_prev
Переключиться на предыдущего игрока.
spec_mode
Циклический выбор вида: от первого лица, преследование, свободный обзор (no-clip).
spec_player <name>
Перейти к игроку по имени.
disconnect
Покинуть трансляцию GOTV.

Воспроизведение демо (просмотр .dem файлов)

Используйте при воспроизведении записанного матча, см. скачивание и просмотр демо.

playdemo <file>
Запускает воспроизведение .dem из папки replays CS2.
demoui
Открывает панель управления (play/pause/перемотка/скорость).
demo_pause
Ставит демо на паузу на текущем тике.
demo_resume
Возобновляет после demo_pause.
demo_gototick <tick>
Перейти на конкретный тик. Полезно для нарезки хайлайтов.
demo_timescale <n>
Скорость воспроизведения (1.0 = обычная, 0.25 = замедленная, 4 = ускоренная).
stopdemo
Останавливает воспроизведение и возвращает в главное меню.

Полезные клиентские консольные команды

Удобные команды, которые любой игрок может запустить в своей консоли CS2.

connect <ip>:<port>
Подключение к серверу. Игровой порт 27015, GOTV, 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"
Подключение с паролем сервера.
retry
Переподключение к последнему серверу. Полезно после короткой дисконнект.
clear_decals
Очищает следы пуль и кровь. Привяжите к клавише для клатчевых моментов.
jpeg
Сохраняет скриншот в папку screenshots CS2.
net_graph 1
Показывает сетевую статистику в реальном времени (пинг, потери, choke, FPS). 0 чтобы скрыть.
cl_showfps 1
Показывает счётчик FPS в углу экрана.

Смотрите также

← Назад ко всем руководствам