Каждая полезная команда на сервере CS2 от 2hours.gg, сгруппированная по месту выполнения. Чат-команды вводятся в игровой чат (T или Y по умолчанию). Консольные команды, в консоль разработчика (клавиша ~). RCON-команды выполняются из веб-консоли в панели или из любого RCON-клиента.
Чат-команды MatchZy (во время матча)
Пишите их в командный чат. Любой игрок может использовать, если не указано иное.
.ready- Отметить себя готовым. Матч начнётся, когда готовы все.
.unready- Отменить готовность.
.stay- После победы в knife round: остаться на текущей стороне.
.switch- После победы в knife round: сменить сторону.
.pause- Запросить тактическую паузу в конце текущего раунда.
.unpause- Голосование за возобновление. Обе команды должны согласиться.
.tac- Тактический тайм-аут (~30с). Ограничено на команду в каждой половине.
.stop- Голосование за остановку матча. Нужно большинство.
.forcepause- Только админ, принудительная пауза без голосования.
.forceunpause- Только админ, принудительное возобновление без голосования.
.restart- Только админ, перезапуск текущего матча с 1 раунда.
Сервер и карта (RCON или игровая консоль)
Выполняйте из веб-консоли RCON в вашей панели или из игры, если у вас есть RCON-доступ через rcon_password.
status- Список всех подключённых игроков, их Steam ID, пинг и hostname сервера.
changelevel <map>- Переход на указанную официальную карту (например changelevel de_mirage). Удобнее использовать выпадающий список карт в панели.
host_workshop_map <id>- Загружает карту из Steam Workshop по числовому ID. Сервер сам докачивает недостающие файлы.
bot_add- Добавляет одного бота в команду с меньшим числом игроков.
bot_add_t- Добавляет бота именно на сторону T.
bot_add_ct- Добавляет бота именно на сторону CT.
bot_kick- Удаляет всех ботов с сервера.
sv_password "<pwd>"- Устанавливает пароль на вход на сервер. Пустая строка "" удаляет. Предпочтительнее кнопка Edit password в панели.
mp_warmup_end- Немедленно завершает warmup. MatchZy обычно сам делает это, когда все .ready.
mp_restartgame 1- Перезапускает текущую карту через 1 секунду. Теряет состояние матча, обычно лучше MatchZy .restart.
Управление зрителем (просмотр через GOTV)
Запускайте в консоли CS2 после подключения к порту GOTV (см. как смотреть через GOTV).
spec_next- Переключиться на следующего игрока.
spec_prev- Переключиться на предыдущего игрока.
spec_mode- Циклический выбор вида: от первого лица, преследование, свободный обзор (no-clip).
spec_player <name>- Перейти к игроку по имени.
disconnect- Покинуть трансляцию GOTV.
Воспроизведение демо (просмотр .dem файлов)
Используйте при воспроизведении записанного матча, см. скачивание и просмотр демо.
playdemo <file>- Запускает воспроизведение .dem из папки replays CS2.
demoui- Открывает панель управления (play/pause/перемотка/скорость).
demo_pause- Ставит демо на паузу на текущем тике.
demo_resume- Возобновляет после demo_pause.
demo_gototick <tick>- Перейти на конкретный тик. Полезно для нарезки хайлайтов.
demo_timescale <n>- Скорость воспроизведения (1.0 = обычная, 0.25 = замедленная, 4 = ускоренная).
stopdemo- Останавливает воспроизведение и возвращает в главное меню.
Полезные клиентские консольные команды
Удобные команды, которые любой игрок может запустить в своей консоли CS2.
connect <ip>:<port>- Подключение к серверу. Игровой порт 27015, GOTV, 27020.
connect <ip>:27015; password "<pwd>"- Подключение с паролем сервера.
retry- Переподключение к последнему серверу. Полезно после короткой дисконнект.
clear_decals- Очищает следы пуль и кровь. Привяжите к клавише для клатчевых моментов.
jpeg- Сохраняет скриншот в папку screenshots CS2.
net_graph 1- Показывает сетевую статистику в реальном времени (пинг, потери, choke, FPS). 0 чтобы скрыть.
cl_showfps 1- Показывает счётчик FPS в углу экрана.