Zombie Panic! Source este asimetric: începe cu toți ca oameni, în afară de un jucător, care începe ca zombi. Fiecare om ucis de zombi reapare în echipa zombilor, așa că hoarda crește pe parcursul rundei. Ceea ce încerci să FACI cu această configurație este modul și, ca la alte jocuri pe Source, modul vine din harta pe care o încarci. Alege-l la deploy.
Modurile
- Survival (
zps_): Oamenii trebuie doar să reziste runda fără să fie măturați. Niciun obiectiv de urmărit, doar ține o poziție bună, drămuiește muniția și nu te lăsa înconjurat pe măsură ce hoarda crește. Clasicul tensionat. - Objective (
zpo_): Oamenii înaintează printr-o serie de obiective (deschide o ușă, ajunge la o ieșire) în timp ce resping zombii. Mai multă mișcare și muncă în echipă decât Survival și un scop clar prin care câștigi.
Oricum ar fi, să fii zombi e distractiv în sine: ai o luptă corp la corp puternică, iar numărul doar crește, așa că o rundă pierdută pentru oameni e una câștigată pentru hoardă.
Alegerea și schimbarea modurilor
- Alege modul când faci deploy. Serverul rotește hărțile acelui mod.
- Ca să schimbi în timp real, fă changelevel către o hartă cu celălalt prefix prin web console sau cu rcon. O hartă zps_ este Survival, o hartă zpo_ este Objective.